作者kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)
看板GUNDAM
标题[CE二创] 七三式线性战车
时间Sun Aug 26 18:16:17 2012
http://i262.photobucket.com/albums/ii116/kobaylin/ce73newtank.jpg

图 : LT73C ,成都七三式 "韦驮天" 驾驶舱与本体图 (SD比例)
缘起
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CE70年 ,因 "血腥情人节" 引发了一场大战 ,在高雄宇宙港沦陷後 ,东亚共和向欧亚联邦
要求协防中国地区并清剿来犯的ZAFT侵略军 ,在一连串的条约签订下 ,欧亚联邦取得了中
国地区的驻兵权 ,甚至是实质统治权 ...但当欧亚联邦驻紮此地 ,却发现东亚共和由於长
期着重於海港城市的发展 ,内陆地区几乎毫无建树.百废待兴 ,而利用地缘关系开始许多
的发展计画
CE73年 ,欧亚联邦驻北京办事处发表声明 ,将在成都建立第二据点 ,以加强中国内地的建
设与控制 ,并在半年後公布了 "能与MS一搏的战车" 七三式军事计画 ,并仅於短短半个月
内便推出原型机展示 ,吸引了全世界的目光 ...许多人想不到在MS技术成熟的今日 ,竟也
有後继高性能主力战车的发展计画 ,其性能主要有三大需求 : 1.一人驾驶 2.全方位自动
控制 (自动驾驶.自动瞄准.自动炮击.自动装填等诸多单元) 3.能击沉MS於十里外等能力
CE73年10月 ,由尼乌斯七要塞落下 ,北京惨遭夷为平地 ,潜藏於东北的ZAFT残党发动全面
进攻 ,成都据点因此负起了守护领土的重责大任 ...此时刚完成第一波生产配置的七三式
线性战车 ,真正的实战考验就要到来 ......
电脑系统
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七三式线性战车拥有四台超级电脑 ,分别掌管不同的区域为主人卖命 ,其基本运算能力与
MS非操电脑相同等级 ,几乎可以说是将四架MS的大脑装在一台战车上 ,这也使得七三式的
造价飙高 ,而与一台基恩逼近相同价位 ...关於这点 ,七三式设计团队发言人马杰拉博士
表示 :" 基恩是相当优秀的机体 ,泛用性高是它的最大优点兼缺点 ,这架则是完全的陆战
专用机 ,完全针对中国境内战斗而特化 ,如果你只负责清除陆地上的敌人 ,这架战车无非
是你的更好选择" 四台电脑掌管内容如下 :
地面感测系统 -- 如蟑螂触须之功能 ,主要用来感测地面的震动 ,可以精确感测五十公里
内所有超过一吨的重物位於何地 ,或是约以多快速度往哪个方向移动 ...电脑内部亦有整
备员事先输入的各已知机体地面压力资料 ,以便於简单辨识相关资讯
方向定位系统 -- 电脑内部输入高精准地图 ,在出击前便由整备人员输入座标 ,往後移动
便持续作记录 ,以相对位置计算出目前所在方位 ...同时亦可搭配声纳与环控侦测单元 ,
可当下修正现实地形与地图资料不符之处 ,在可见度低的场合亦可3D虚拟实境绘制地图 ,
提供驾驶参考之用
影像辨识系统 -- 如同人类的眼睛 ,只要是摄影机镜头所及之处 ,便能回头搜寻整备员事
先输入的机体外观 ,精准判定眼前影像的身分为何 ...此系统亦可让炮塔自动追踪移动的
物体影像,以及计算对方可能的移动路径及速度
资讯整合系统 -- 将前面三大电脑的计算资讯加以整合 ,并整理目前车体状况及火控状况
,同步显示在驾驶舱的萤幕上 ,而能达成前述三大开发需求中的两个需求 ,无视中子干扰
器对於雷达及电磁波所造成的阻隔
自动控制
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此为七三式线性战车最大的亮点 ,在中子干扰器肆虐下 ,却能另辟他径而达成优秀的电脑
自动化操控 ,其优秀性能不仅使得兰州大战逆转 ,更在汶川大战时 ,战车王牌上官千雨 (
作品主人公) 一炮击沉德姆骑兵而声名大噪 ,以下简单介绍其自动控制的性能诸元
自动驾驶 -- 在地图的显示萤幕上 ,切换至想要的地图倍率之後 ,手指顶着画面正中间的
坦克图形 (现在位置) 并将手指拖曳想要的路径至一定点 ,系统便会自动计算手指拖曳与
地图比例的相对关系 ,自动将车体照着路径开往需求地点 ,此系统随时可以暂停.或重新
绘制路径
自动回避 -- 与敌机进行视距内战斗时 ,系统依据影像辨识系统连结敌我辨识资料库 ,仅
可能的回避敌机炮口正前方.或迎面而来的炮弹等 ,在地图系统上自动绘制最佳紧急回避
路径而回避 ,从计算到反应 ,消耗时间约0.5秒
自动瞄准 -- 视距外战斗时 ,根据声纳及地面震动的资料传入敌我辨识资料库 ,得知可能
为敌机时便会出现警告 ,驾驶同意後 ,炮塔便自动转向而瞄准该处 ...视距内战斗时 ,系
统以影像辨识与声纳辨识持续锁定对方 ,等待驾驶指令 (最大能同时锁定十二个不同影像
,并持续追踪最有威胁性的三个)
自动炮击 -- 一旦驾驶解禁系统後 ,跑塔便能对着以锁定的影像 ,进行持续追踪跑击 ,这
点在与敌机进行缠斗时会非常有效 ...炮击时亦会搜索敌我辨识资料库的敌机资料 ,当敌
机进行高机动回避时 ,将能自动计算该机的回避行动 ,直接补正误差
僚机联系 -- 利用声纳.影像辨识与地面感测 ,除了追击敌机外 ,自然也可以搜寻友机 ,
而能与友机以声纳传递摩斯电码进行联络 ,指挥官亦能直接在自己的地图显示萤幕中 ,如
同玩即时战略般 ,将下属僚机进行攻击与移动等的强制命令
PS翼定脱壳穿甲弹 "金刚杵"
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此类弹种成本昂贵 ,跟上述的电脑系统一样 ,都是七三式线性战车价格飙高之原因 ...外
表看似普通的APFSDS ,但其实却含有玄机 ! 因为弹头为PS装甲所制作 ,PS装甲利用主要
相转移方式而有效抵挡实弹兵器 ,金刚杵穿甲弹则是相同原理的逆向使用 ,因此一般量产
型MS的装甲 ,根本不可能有效抵挡金刚杵的强大贯穿力 ,只是基於成本考量 ,每架战车只
装备六枚这型穿甲弹 (PS装甲耗电量大 ,因此弹头只维持四秒PS功能)
由於炮塔为磁轨炮 ,使得弹头初速为1.6马赫 ,脱壳後最大增速为3马赫 (根据传闻 ,成都
当局似乎获得ZGMF-X10A旗鱼式磁轨炮的关键技术 ,但详细为何不得而知) 若非技术精湛
的王牌级MS驾驶员 ,则几乎只有成为标靶的份
佛典中 ,护法韦驮天以金刚宝杵降妖除魔 ,这也象徵了地连第81军团 (简称八一军) 不畏
宇宙调整者的MS兵团无情蹂躏 ,誓死扞卫蔚蓝清境家园的决心
相关型号
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七三式线性战车直至CE73年10月开战前 ,共有 :
成都的C型 "韦驮天" (山岳丘陵专长)
兰州的L型 "非想天" (沙漠荒野专长)
武汉的W型 "辩才天" (湿地密林专长)
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二十一世纪的 "初代钢弹"
建构以步兵.坦克.战机为主体 ,搭配少量MS协同出击的SEED世界 ~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.157.11
※ kobaylin:转录至看板 C_Chat 08/26 22:10
1F:推 hikaruton:高雄宇宙港 XDDD 有印象~ 08/26 22:39
2F:推 SNLee:话说这麽自动还要载人吗? 08/27 01:18
其实就是把战机的概念搬到战车上
至於要不要载人这点 ,虽然看似比MS单纯不少 ,但其实真正战车人员须处理很多资讯
所以直到现在 ,战车都需要多人操控才有办法胜任许多重要任务
而若以SEED自身设定的线性战车来说 ,从观星者来看至少仍要两人驾驶
既然全身上下数十个复杂关节的MS都能单人驾驶 ,战车还要多人其实有点说不过去
尤其在类战车MS (如萨乌特) 都可单人驾驶的情况下
另
在自动化方面 ,中子干扰器虽限制了雷达系统的使用 ,但却不见得能阻碍战车索敌能力
毕竟战场位於地球的陆地 ,都是要踩在地上.或存在於大气中的战场环境
只要改变侦测形式 ,自然不靠电磁波雷达就可将重50吨.高18公尺的巨人们无所遁形
主要是基於这种概念而设计
何况 ,将开火最终决定权交给人类还是相当重要 ...
※ 编辑: kobaylin 来自: 114.41.157.11 (08/27 02:14)
3F:→ masktrue:人 有一种手上握有武器就会想拿来使用的倾向 08/28 09:47
4F:推 xdanielzero:作成宇宙型的应该可以打爆很多种MS XD 08/28 11:17
若放在宇宙 ,这里有超过一半以上的功能都会破功
在中子干扰器妨碍雷达的情况 ,是因为陆VS陆的作战 ,移动仅二度空间 ,方便计算位置
加上所有的陆地机体都必须踩到地面 ,所以能够利用地面震波作为索敌工具
更重要的 ,大气圈内有介质(如空气)可以使用声纳 .....
其实上面讲的东西 ,除了PS装甲与坦克用磁轨炮以外 ,都是现实世界能使用的技术
中子干扰器绝不可能有本事让坦克被MS压着打 ,同技术水平下 ,坦克依旧会是陆之王者
高18公尺.重50吨.正面表面积超大且身上一堆关节的玩意 ,对坦克来说只是靶子
也是个人选择线性战车当主角机的原因
当然不是说MS没用 ,只是若单纯以陆战的面对面缠斗来说 ,坦克实在没理由被MS当玩具拆
下一次就探讨战机 ,在全CE几乎没有一架MS能在大气圈内飞到一马赫的情况下
这些高18公尺且造型又极不符空气力学的大铁块 ,同技术水平下的战机能如何应付
能玩弄飞行MS於股掌间的新式VTOL空优战机即将登场
(官方把晓亚音速飞行当性能招牌 ,代表这已是当代MS顶尖的飞行实力)
亚音速 : 约0.6~0.8马赫 ,连冷战时期的战机都飞不赢 ...
※ 编辑: kobaylin 来自: 1.168.87.207 (08/28 21:32)