作者bpf1980 (半瓶醋)
看板GUNDAM
标题[心得] 钢弹+模型+电玩--钢弹破坏者试玩版
时间Wed Mar 20 15:45:58 2013
图文网志版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1942315
【钢弹】系列可说长久以来都是万岱这间公司的摇钱树,电玩游戏、食玩、
模型等等,数十年来一直不断推陈出新,而预定要在2013年六月上市的【钢
弹破坏者】,则是一款结合了钢弹两大商品系统--模型与电玩的作品。
万岱日前在PSN上释出了【钢弹破坏者】的试玩版,以下是小弟玩过的一些感
想。
这款游戏基本上并没有任何的故事剧情,玩家玩游戏的过程就是不断在地图
上清掉出现的大小敌人,然後捡骨(!)回去装在自己身上使用,基本上很
类似【钢弹无双】的玩法,只是这款游戏里头的敌人们可不会像无双系列那
样只会在旁边呆呆站着不动(不过如果你一开始离他们太远的话也还是会站
在那里发呆),每架机体看到玩家可都是会不断攻击到玩家死掉为止,但是
玩家也不用太过担心,即使被打爆,玩家的机体是可以无限次复活的,只是
死掉的次数会影响到最後结算战利品的数量,死几次就没收几个零件。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/c7a5927c0cdd03820dc25bf67585d22f.JPG
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1942315
由於是用模型来区分游戏里头的机体,自然就会有各种比例的机体出现,像
现在这段画面就是HG 1/144的钢弹(当然,他的背包和盾都不是本来的款式
)在对抗PG 1/60的钢弹,有没有发现款式同样都是RX-78,可是除了大小不
同,连黄色胸部都长不一样?
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/700830ae03c206089665f05480b27d4e.JPG
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打斗的时候玩家自己的机体零件可能会被打下来,这时候就要快点跑去捡回
来,或是按L按键把放出类似超电磁力的光波(?)把零件拖回来合体,要不
然在这段时间内机体都会变得比较脆弱或是失去某些能力,而如果是敌方出
现这种情况,都可以把他们打倒在地然後趁躺在地上时给他来个一击必杀
试玩版当中第二关的游戏影像(影片提供:MakotoRakuen)
http://youtu.be/9q3pcZOV-RE
而在线上游玩的部分,目前看起来,【钢弹破坏者】没有对战的功能,线上
模式基本上就是让最多四名玩家可以一起对抗电脑一起捡骨,而且在线上对
战也有一个还不错的设计,掉落的零件是每个玩家自己各有一份,不会发生
玩家抢夺零件的情况。
整体而言,游戏的玩法算是简单的,有轻攻击与重攻击和特殊攻击三种按键
,必杀技则是随着武器不同可以自由搭配选用,一开始游戏帮玩家设定的控
制方式比较傻瓜,远距离攻击和近距离攻击是自动切换的,敌人在远方时,
无论按轻攻击或是重攻击都是自动射击(当然射击也有分连射以及集气重攻
击),接近按攻击键就会自己拔出光剑砍过去,如果玩家想要自己掌控枪与
剑的使用时机的话,就要去控制设定那边把控制选项改到B模式,但是也没有
办法让你自定攻击键,而是要强制你多按L键来开枪,另外,游戏当中还有一
个一开始要去习惯的设计,就是锁定敌人的方式,和以往的钢弹游戏如【锁
定目标】或是【机动战士钢弹战记】使用按键锁定的方式不同,玩家必须要
把画面的中央对准想要锁定的机体才会锁定,所以一开始可能会很不习惯(
坦白说我自己到现在也都没有习惯,常常有敌人跑到我旁边了我还在打远方
的敌人)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/756fd04dea7a64e5960821ed09c113bc.JPG
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1942315
控制器的示意图,其实有些字我看不懂,有人可以帮忙翻译一下嘛?
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/c39a7938ec42d2a18e8cfd68340fc695.JPG
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而且里头有一些很恶搞的场景,像是这个模型桌就超有趣的。
而整个游戏里头最有魅力的部分大概就是玩家可以用取得的零件组装出自己
的机体,而且还可以自行上色,添加墨线、渍洗、旧化等等特殊效果,虽然
有些细部设定没有办法更动(像是机体的手指头以及关节还有枪枝都没有办
法改色),但是玩家就可以在其中取得许多的变化,简直就是送给钢弹模型
迷最棒的礼物了(话说我个人在组装钢弹模型上色的时候总是会患得患失,
不知道选上颜色是否搭配,这样看来,【钢弹破坏者】这款游戏除了拥有娱
乐功能之外,同时还兼具有模拟模型配色的软体功能,当然如果能够加入市
面上的模型漆色票就更好了,在往後应该会非常有潜力才对)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/b4edc67ba5e5ef0ae8bc5612f74f4801.JPG
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1942315
不但可以换颜色,还可以添加各种在模型上色时会作的色彩处理,看得出来
这台机体用了哪些零件吗?
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http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1942315
捡回来的零件有星数,星数越高品质越好
不过在自行搭配机体这个亮点目前也还是有美中不足的地方--有些机体被设
定的太强大了,像是自由钢弹的配件数值实在高其他旧款钢弹机体太多,会
导致玩家一窝疯的只攻取某些机体,到最後所有的玩家几乎全都开自由钢弹
(或是一定含有自由钢弹的一部分)...这点设计其实不合理也不聪明,既然
是平行世界的钢弹,又要怎麽去界定自由钢弹比新安洲或是Z钢弹坚固呢?万
岱你总不能因为自由钢弹的模型卖得好就一定要在游戏里头独厚它啊~设定
其它机体也有机会和他对抗,应该才有办法刺激那些滞销的模型的销量吧?
试玩版里头只要拿到自由钢弹的任何一个部分,能力值就都会大幅的提升
...
当然啦,很有可能是因为游戏目前只是试玩版状态,所以才会有这麽大的落
差也不一定
现在试玩版状态没办法强化特定的零件,所以大家最後都跑去用自由钢弹的
零件...其实我也不例外,虽然我的理想是希望能够组装出超强的吉姆啊~。
另外提供一个取得自己机体资料的方式,因为看到好像没有人这麽作所以就
来分享一下
游戏里头在组装的模式底下按三角可以储存自己的机体设定,按方块则是可
以读取过去存下来的机体资料,在储存机体的时候有一个提问是说会上传到
官网~所以有办法在网路上看到自己的机体。另外官方也有在举办比赛,所
以搞不好还有机会得到礼物也不一定哟。
只要去游戏标题附有QRCODE的网站注册
http://pgdp.channel.or.jp/breaker_top.php
然後再连动PSN帐号,就会自动把你现在的机体上传到该网站,不懂日文也没
关系,用GOOGE或是FIREFOX浏览器的翻译功能就可以简单注册。
最後不才~分享一下目前自己的机体
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/c52dd3cb1311052cf4cc5d942e92bc05.JPG
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1942315
PS3游戏【钢弹破坏者】预定在2013年的六月发售正式版,应该也会出PSV版
才对。
官方网站:
http://gb.ggame.jp/
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男人是一种很悲哀又很容易控制的动物,因为他们往往拼了命的取悦异性,或是从各种媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至还因而犯下强奸或是偷窥等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的却只是想要从自己的身上挤出那麽5C.C的液体而已。
粉丝团
http://www.facebook.com/VinegarFilmCafe?ref=hl
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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