作者a25172366 (Ei)
看板GUNDAM
标题[心得] GUNDAM CONQUEST 地球联邦机体介绍
时间Fri Jan 10 19:27:00 2014
好读:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1389353224.A.2D1.html
地球联邦跟地球连合中文常常被搞混(?)
机体整体特色可以说是"硬",SR除了招待送的钢弹外装甲值均超过平均水平
技能较偏向BUFF自身或是全体
由於比较难掌握的关系
这次就不放价格了
SR:有6张....
1.
[SR]ガンダム (钢弹) 台湾通称初刚
http://i.imgur.com/UQNUJeL.jpg
特色:除演算力外,其余数值皆高於SR卡的平均水平
近远攻击数值联邦之冠(全SR中也能排前五),占据力仅输给陆钢
技能:战斗开始时我方全体机率赋予攻击装甲强化
建议:强! 毫无缺点的机体,即便现在有G-3钢弹出来
也是十分好用
2.
[SR]陆戦型ガンダム (陆战型钢弹)
http://i.imgur.com/muyYFOx.jpg
特色:地表无双的勇者,演算力极低,
但占据力极高
(远高出SR平均近两倍)
其余数值整体而言略逊前者,且如人如其名,宇宙战打不了
地型适性在陆地限定机体中最佳
技能:支援攻击,在自身行动前,配置在前排的机体使用普通攻击时跟着发动攻击
建议:由於本身宇宙战打不了,价钱就不会太高
技能看似强势,但是发动条件较严苛,队友要先行动
除非有先制赋予或是技能搭配
否则连邦机体中只有SR卡能跑的比陆钢快,必须谨慎搭配
3.
[SR]アレックス (阿雷克斯)
http://i.imgur.com/BkeyfTi.jpg (已下架)
特色:SR卡中与吉翁的强人有最好的地型适性 (3项100 2项80)
演算力全势力SR卡前三,但近远攻击较低,装甲不错
技能:开始战斗时全体机率提升演算力与机动力
建议:虽然地型适性良好,但本身攻击数值偏低
技能全员提昇机动有助於让我方先手行动,搭配本身高演算
让技能效果十分杰出
4.
[SR]Ez8
http://i.imgur.com/lYXPyu4.jpg (已下架)
特色:目前联邦唯一一张COST 8的SR卡,与陆钢相同为纯地表专用机
除近远攻击较低外,其余数值以COST 8来说十分不错
技能:通常攻击
常驻贯通攻击
建议:技能十分出色,常驻贯通能够弥补本身攻击较弱的缺点
但是在单挑时仍会落於下风
且宇宙战打不了是大缺点
5.
[SR]G-3ガンダム (G-3钢弹)
http://i.imgur.com/8HCnuIj.jpg
特色:占据力较低,其余数值在联邦SR中可排前三
装甲为全势力之冠
技能:攻击增加後发动贯通攻击,结束後提昇本卡上下左右的攻击力
建议:由於本身数值不错且防御优异,可配置在前排
并於其周围配置僚机以接收BUFF发动攻击
(由於BUFF在G-3攻击後发动,
僚机的行动尽量不要在G-3之前,请多留意)
6.
[SR]ガンダム (招待)
http://i.imgur.com/imsXhzw.jpg
特色:使用的招待码15人後所赠送的机体
可视为另一张初刚的贫穷版,本卡机动为全势力SR最低
技能:攻击力大幅增加常驻
建议:纪念价值,目前只会有一张
没有其他SR卡前可以加减使用,有其他卡建议退居二线
由於技能关系平常状态下攻击力在全势力还是能排上一线
HR:(全部都是COST 7)
1.
[HR]ガンキャノン (钢加农)
http://i.imgur.com/ro2kF8K.jpg
特色:COST 7机体中
顶级的远程攻击力,近战攻击与装甲不错
占据力十分优秀,但有着极度悲剧的机动
技能:配置在前排,增幅攻击後扫敌人前排
建议:虽然远程攻击较高,但技能要站在
前排才会发动
本身装甲还算可以,配置在哪个位置可视玩家的组合而定
2.
[HR]ガンタンク (钢坦克)
http://i.imgur.com/61Ls31w.jpg 不知为何坦克在宇宙中能战斗
特色:地形适性十分强,宇宙中能发挥80%的性能
但在地表上平均能发挥出100%以上的能力
普通的近战攻击、普通的远程攻击、普通的装甲、有点低的演算
变态低的机动、变态高的占据力 (根本就是不同次元)
技能:攻击力增加後给予敌人一列的伤害,伤害量以本身演算力而定
本身演算不高就是了
建议:
每个势力必备,占领据点专用MS
3.
[HR]ガンダム(ロールアウトカラー) (钢弹)
http://i.imgur.com/YzuvqBk.jpg
特色:除了占据力与演算力较为低下之外
其余数值在
全势力的HR卡中都能排进前段班 (装甲在HR中更仅次於吉翁德母)
技能:配置在前排,攻击敌人同时引发十字余波
跟嫣红攻击的技能比起来限定要配置在前排,请多留意
建议:强悍的近战攻击跟装甲,配上十字攻击
在前排输出显得非常的强悍
4.
[HR]ガンダム (火箭筒钢弹)
http://i.imgur.com/W18AEYV.jpg
特色:
机动联邦HR最高,全势力前五,但其余数值皆偏低 (尤其是占据力)
技能:爆发攻击,攻击波及目标周围
建议:可当成弱化版的金异端,但近战跟远程攻击差距不大
且装甲在HR中属前段水准,能配置在前後排比金异端较为灵活
R卡(COST 7): 7只
1.
[R]プロトタイプガンダム (钢弹原型机)
http://i.imgur.com/UVoYNPb.jpg
特色:近战与远程攻击略低於COST 7 R卡平均,但装甲全势力C7 R卡前三
机动在其中差不多垫底,且演算偏低
技能:战斗开始攻击全体机率强化
跟联合的R卡攻击达加一样..
建议:强化版的攻击达加,标准的前排坦
本身攻击能力不佳
2.
[R]ガンダム (光剑钢弹)
http://i.imgur.com/KnB27wy.jpg
特色:进战攻击水准之上,远程攻击较低
装甲为全势力C7 R卡之冠,但是演算极低
技能:攻撃装甲弱体【縦列】,未觉醒前不好用
觉醒後可放技能後接着攻击
建议:觉醒後在C7 R卡中是十分可靠的战力
3.
[R]ガンキャノン (钢加农-肩炮)
http://i.imgur.com/9JuNrVQ.jpg
特色:远程攻击为C7 R卡前三,
占据力最高,但机动为其中最低
技能:战斗开始全体防御机率强化
建议:十分好用的後排出输出机体,本身技能也能够BUFF前排肉盾
占据力高,後排放两只能够加快据点的占领
4.
[R]ガンダム (没武器摆POSE 钢弹)
http://i.imgur.com/LAQiWGl.jpg
特性:中规中矩的机体,近远攻击偏低但装甲优秀
机动、占据与演算皆有一定水准
技能:强化攻击3
建议:不如使用钢弹原型机或觉醒後的光剑钢弹,不推荐
5.
[R]プロトタイプガンダム (飞跃的 钢弹原型机)
http://i.imgur.com/x5oJVmr.jpg
特性:前一架钢弹原型机的强化型
近战攻击差不多,但远程攻击强化版,其余数值几乎一样
技能:贯通攻击1
建议:本身建议放置在後排,但贯通1有站前排的限定
远程攻击在联邦C7中只输给钢加农
要放後排不如用钢加农,前排不如用光剑钢弹
6.
[R]ガンダム (流星锤钢弹)
http://i.imgur.com/z0D4zq0.jpg
特性:
联邦C7 R卡中最强的近战攻击,仅输钢加农的远程攻击
仅次光剑钢弹的第二名装甲,但占据力较低
技能:在下回合自身行动前,帮除了自身的我方全体上防卫状态 (降低伤害)
建议:光看数值可称之为
联邦C7 R卡的最强机体
但技能施放会浪费自身的攻击回合
7.
[R]ジム (光剑吉姆)
http://i.imgur.com/jfq9dXj.jpg
特性:极高的演算力,但攻击与装甲(尤其是装甲)远低於平均水平
技能:自身前後左右机率攻击提升
建议:不要用
R卡(COST 6): (3只)
1.
[R]陆戦型ジム (陆战型吉姆)
http://i.imgur.com/E2woT04.jpg
特性:占据力
全势力C6 R卡之冠,但攻防仅在水准上下
机动力垫底,宇宙战打不了
技能:常驻提升自身的占据力
建议:很明显就是拿来在地表占领据点的,联邦可以配三只666
2.
[R]ジム・スナイパー (吉姆狙击型)
http://i.imgur.com/v31fhci.jpg
特性:远程攻击还OK,但近战攻击偏低且装甲垫底
演算仅次於连合的梅比乌斯,全势力C6第二
技能:攻击力强化後优先攻击敌方後排
建议:不要用,技能也比不上札夫特ラゴゥ的後卫攻击2
3.
[R]ジム (光枪吉姆)
http://i.imgur.com/hHSUpGi.jpg
特性:装甲与占据力较陆战型弱化,攻击方面差距不大
且是唯一一只可以上宇宙的联邦C6
技能:战斗开始敌方全体机率降低机动
建议:
没得选,虽然装甲较低,但是能上宇宙
要选C6建议选这只
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5F:推 kokilly:陆钢缺点是机动力太高XD 大概要配先制了 01/11 10:00
6F:推 kokilly:钢加农拿来觉醒过技 大至上地联的机体都算好用 01/11 10:03
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7F:→ kokilly:贯通攻击只是摆前排会打後排吧 没说摆後排技能不发动 01/12 20:14