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推 ihx00: 完全看的懂,但RX-93那里感觉似乎又有点怪,因为那确实是 08/15 20:52 → ihx00: I力场没错呀。然後个人觉得就算不是"层"而只有圆周是I力场 08/15 20:53 → ihx00: 其实似乎也是一样意思,感觉像是产生器撑开一个球形区域, 08/15 20:54 → ihx00: 而之所以能突破就如同说明一样是因为出力够,所以打破之後 08/15 20:54 → ihx00: 机体就得照单全收,若是充满了例子,会让人觉得光束应该会 08/15 20:55 → ihx00: 在打到机体前继续减弱 08/15 20:55 → ihx00: 粒子 08/15 20:56 其实一般统称的I-Field是单纯运用米粒张开的反光束武器障蔽, 也就是散出米粒後,再利用米式物理控制整个场域内的粒子浓度与密度, 达到用来折射光束武器效果 但是光束盾甚至是Fin-Funnel Barriel, 是运用了I-Field所集束的米加粒子光束"层"作为防御手段, 用来抵销接近而来的光束攻击 所以说是I-Field,还不如说光束盾是用米加粒子展开成一层"米加粒子盾"在防御 虽然理论上光束盾可以抵御或是减弱大部分光束武器的攻击, 但终究只是利用固定成盾状的米加粒子作为防御手段, 假如扰乱光束盾的形成以至於光束盾没办法有效的防御的话,光束盾也就没防御力了, F91的伟士牌VSBR(Variable Speed Beam Rifle)就是这种手段 不过有关於VSBR的运作方式,就我所知的有点出入.... 利用VSBR特殊加压的方式的光束,在接触光束盾的瞬间会发生粒子束速率的改变, 进而扰乱攻击点上光束盾的形成,达到防御无效化的结果 如果这个设定没记错的话,VSBR基本上也不是跟对方拚输出率大小而已, 而是针对光束盾的形成原理做出有效的攻击方式 最後结论:别再把光束盾跟I-Field混在一起了,虽然两者都用到相同理论, 但是出力可是差了天高地远的程度,用来防御的媒介也是不同的 -- 联邦政府军A:「为啥总统不高喊"天人无兵论"啊?」 联邦政府军B:「因为他没有大胡子。」 ~00 Second Season:联邦军密录~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.156.13
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1408114913.A.A9E.html
1F:→ kira925: VSBR怎麽可能在接触瞬间改变粒子束速率... 08/15 23:24
2F:→ kira925: 一直都是可以调整射出去的光束是高速型还是散弹型而已 08/15 23:24
3F:→ huckerbying: 这点当初听到的时候也颇想不透 08/16 00:16
4F:→ huckerbying: 不过只是单纯的以出力拼初速基本上还是回归到投射物 08/16 00:24
5F:→ huckerbying: 还是米加粒子,用高初速去硬拼终究还是会换到效能减 08/16 00:24
6F:→ huckerbying: 弱的结果,顶多也就烧烂光盾产生器或是附近的装甲罢 08/16 00:24
7F:→ huckerbying: 了 08/16 00:24
8F:推 Tamiya: 楼上,那目的就达到啦,这跟现代战车的高初速穿甲弹原理一样 08/16 01:18
9F:→ zeta: 我的印象跟原po有点接近,好像是射出时带有不同速率的粒子? 08/16 06:59
10F:→ zeta: 看有没有人手边有VSBR设定的...... 08/16 07:00
11F:推 kira925: wiki就有阿... 08/16 10:17
12F:→ huckerbying: 还是解释一下想法好了,UC光剑的输出约为8뜶MW,光束 08/16 12:43
13F:→ huckerbying: 步枪的输出约13.6WM,但是卡缪却能用光束剑刃面来反 08/16 12:47
14F:→ huckerbying: 弹光束步枪粒子制造出Beam Confuse 08/16 12:47
15F:→ huckerbying: 假设只是拼出力速度的话,射出後就没有力场拘束的光 08/16 12:54
16F:→ huckerbying: 束粒子终究很难跟持续拘束跟稳定输出的光束盾抗衡 08/16 12:54
17F:→ huckerbying: 比起说是高初速弹药,我还比较认为VSBR像锥形装药 08/16 12:58
18F:→ huckerbying: 破坏光束盾面後,继续贯穿机体 08/16 12:59
19F:推 ihx00: 原来如此 08/16 14:38
20F:推 t72312: 其实伟士霸高速模式如果可以打中驾驶舱效果就跟HEAT一样 08/16 14:45
21F:→ kira925: 我的想法也类似 就是AP弹与一般高爆弹差异 08/16 17:52
22F:推 oselisdu: 如果把光束盾往I立场插下去是不是光束盾就会消失了XD 08/16 21:45
23F:→ calwolf: 就会像UC07报丧光剑插独角兽盾牌一样 08/17 12:51
24F:推 a0980912985: 我好奇的点是…若只是变速,为什麽VSBR需要二层光盾 08/17 20:13
25F:→ a0980912985: 再加光剑才能抵消? 跟米粒速度有何关联? 08/17 20:13
26F:→ t72312: 速度越快穿I力场能力好 但对MS破坏力低 08/17 20:34
27F:→ zeta: 所以究竟是像HEAT还是AP呢? 08/17 21:07
28F:推 zeta: http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=2607896 这篇的 08/17 21:24
29F:→ zeta: 解释不知大家觉得怎样? 08/17 21:25
30F:→ owenkuo: 其实在讨论的时候,应该要先厘清文中提到的I-field 08/17 21:32
31F:→ owenkuo: 到底是单纯拘束用的Ifield,还是拿来当防护照用的i-field 08/17 21:33
32F:→ owenkuo: 这样讨论才比较清楚 08/17 21:33
33F:→ huckerbying: 这篇的谬误在於他把光盾仅视为一层I-Field场而已, 08/17 22:46
34F:→ huckerbying: 而忽略了下面还有连续稳定供应的米加粒子层 08/17 22:46







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