作者kax0205 (说好的数学史呢?)
看板GUNDAM
标题Re: [情报] 机动战士钢弹THE ORIGIN I 7分钟试看
时间Sat Feb 21 11:07:42 2015
※ 引述《lufred (Robert翰)》之铭言:
: 以下是网址:
: https://www.youtube.com/watch?v=UDYj7aeZiQA
: 个人觉得机械动画跟人物作画搭配有点违和感
: 好像没有UC那样一致
: 不知道是不是错觉
我觉得可能是因为机械的CG动画渲染打光的时候没有连同2D人物一起算进去
变成CG动画占比较多画面,人物就感觉用贴上去的
2D作画比较多的时候CG就变得很突兀
UC算是手绘跟CG的折衷吧....不然独角兽手绘起来也真的是蛮累人的(汗)
不然想要更提升画面细腻度的话,采用全CG也许是之後的趋势
http://ppt.cc/iPO3 (连小兵都有建模喔>//<)
个人认为机械纯手绘的极致代表是0083跟EW吧
再来的作品就有开始穿插3D建模了
另外最近看到水岛精二执导的"乐园追放 Expelled from Paradise"
里面就是全CG渲染後再去再用2D重绘
http://ppt.cc/poHs
有很多...杀必死 肥田:天X与龙的X舞表示(偷婊一下XD)
我是说战斗场面也是全CG的,表现超赞的
缺点是人物表情就会比较生硬一些
不过声优是妮娜(钉宫理惠) 洛克昂(三木真一郎) 提耶(神谷浩史)
另外有外卡玛琉舰长 绫波零 柯南 阿姆罗 所以XDD脸部僵硬可以无视
钢弹迷应该会蛮喜欢这部电影的,只有一集呦 蛮值得一看的
说不定哪天全CG+2D重绘变成主流的时候...
还在执着纯手绘的人就变成旧人类了呜呜
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.230.92.163
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1424488066.A.1D4.html
1F:推 kira925: 要讲3D怎麽忘记提苍蓝钢铁了XD 02/21 11:21
2F:推 a556887084: 3D作画是未来的趋势 02/21 13:05
3F:推 frozen792: 3D作画如果可以像DOA5LR的话,那就太棒了! 02/21 13:19
4F:推 lolix: 楼上可以找迪士尼的Paperman来看.. 02/21 17:52
5F:→ lolix: 那效果某方面来讲比DOA5LR猛 02/21 17:53
6F:推 gm79227922: 迪士尼那个是专业手绘加cg结合的作品 02/21 19:42
7F:推 frozen792: l大说的Paperman我有看过,这方面真的是迪士尼的强项 02/21 19:42
8F:→ gm79227922: 不过这部cg只有这样程度 也许是时间或成本考量吧 02/21 19:44
9F:→ gm79227922: 因为要跟2d结合 张数 单张画面 渲染 各种细项都很费工 02/21 19:45
10F:推 lolix: Paperman的技术感觉就是又花钱又花精力才会只有短片使用... 02/21 19:55
11F:→ zeta: 说到小兵建模,应该可以用MG、RG的3D去修改吧? 02/21 21:17
12F:推 supermars: 请问这部ORIGIN是剧场版吗? 不是连载? 02/21 22:53
13F:→ zeta: 是OVA吧 02/22 06:00
14F:→ ballby: origin走UC的方式:先小规模剧场後再出BD 02/22 23:20
15F:推 supermars: 了解:) 02/23 02:39
16F:推 newgunden: 舰娘也是用类似苍钢的技术建模组 02/24 10:59
17F:推 lufred: 感谢回覆~纯手绘应该以後只有在独立艺术型作品会出现吧 02/24 14:28
18F:推 gooddayx: 万岱3D模型量绝对超足的吧,一堆动画+游戏;不过官方应该 03/02 21:05
19F:→ gooddayx: 都会说新建模 03/02 21:06