作者bpf1980 (半瓶醋)
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 铁血的孤儿短评
时间Fri Nov 20 13:59:22 2015
※ 引述《jalinfly (第蛆舰队)》之铭言:
: : 东尼史塔克很明显就是有CYBERPUNK啊~
: : 美国的电影很多都是混搭~他把一个动力炉装在自己体内,这还不CYBER吗?
: 嗯哼,Very cyber!
: 拜托,现在维基很方便,google一下就有字义解释,不确定不要乱用:
: https://en.wikipedia.org/wiki/Internet-related_prefixes
: "Cyber- is derived from "cybernetic,"
: meaning skilled in steering or governing."
: 也就是说Cyber的字根是源自於「控制」跟「管理」,
: 在近代使用上则是延伸至电子、网路相关的管理,了解这个字根,
: 然後再回去看Cyberpunk的含意那才正确。
: Cyborg不等於Cyber,这是两回事。
但是现代大家对於CYBER的概念应该的确是跟"电子与网路"相关没错吧
可是你把这个名词释义出来并不能等於钢铁人没有赛博庞克风格啊
我不特别去提漫画,因为坦白说我没有看钢铁人的漫画
但是若是看那三集电影版~你只能说他在里头混入过多的娱乐元素
冲淡了原本的主轴~而钢铁人的基本精神(或者说他的"表相")
~基本上应该和机器战警、攻壳机动队与阿基拉~甚至骇客任务
应该都是有相同的元素存在
首先外在他的身体其实已经带有人工植入物~
即使你提到的字根认爲CYBER与CYBORG是两回事
但是Cyberpunk的影视作品当中生化人是很重要的视觉元素
你可以说没有人机相融的生化人,观众很难在情感上
认定他是Cyberpunk
所以若是以很表面的观点去看,钢铁人还比铁与血的孤儿更接近
Cyberpunk 因为他的视觉处理的更接近
若真的要去否定他里面最不Cyberpunk的地方
大概就是电影当中的笑话过多,冲淡本来在Cyberpunk作品当中
大量的灰暗沈重,若以这一点的话,那铁血孤儿又做得比
钢铁人成功了
而再聊到Cyberpunk作品当中另一个常常提到的重点
网路与意识的连结,虚拟实境,现实与幻觉的错乱等等
这一点的确钢铁人电影的部分就几乎没有,我们顶多只能看到
主角的战後创伤这一点,但是那的确琢磨较少
而钢弹系列呢?其实钢弹系列一直没有少提这个部分
像是UC年代新人类意识间的交流、00系列远近驰名的裸体聊天室
乃至於人死之後精神长留的概念,但是你也没有错
钢弹虽然有这些东西,但是很少会去琢磨现实与幻觉错乱这一点
几个经历这些的只有卡蜜儿维丹,还有京二火州
但是Z显然受到引响的并不是Cyberpunk
而是库布力克与克拉克的2001太空漫游
儿恶魔钢弹在精神与表象设计则是意外很有Cyberpunk的味道
反而後续的钢弹游戏-苍蓝的战栗当中出现的EXAM系统
就很有Cyberpunk的味道,因为他是把人类的意识直接放在系统内
也就是说BD系列的MS几乎都可以说是生化人了
再回到铁血孤儿吧~主角背後的装置与钢弹相连,
而且操纵时还经常造成身体的伤害(流鼻血)
这一点基本上算是历代钢弹作品当中最有Cyberpunk味道的设计
即使是机动武斗传的设定也没有到如此侵入人体的境界
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男人是一种很悲哀又很容易控制的动物,因为他们往往拼了命的取悦异性,或是从各种媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至还因而犯下强奸或是偷窥等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的却只是想要从自己的身上挤出那麽5C.C的液体而已。
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1F:→ lolix: 奥创跟幻视可能和Cyberpunk这词的关系还更紧密点 11/20 14:40
2F:推 lia1062001: G钢不是因为人比钢弹还强? 11/20 14:57
的确~不过钢铁人三的小辣椒也已经算是改造人了~
※ 编辑: bpf1980 (123.193.126.178), 11/20/2015 15:05:11
3F:推 xxx60709: 这几个都不接近,因为跟cyberpunk美术、精神和主题相差 11/20 19:55
4F:→ xxx60709: 甚远 11/20 19:55