作者lead0722 (get chance)
看板GUNDAM
标题[闲聊] G世代感觉还是最喜欢NEO...
时间Sat Nov 26 15:28:03 2016
这几天发售了新世代的G世代 我游玩过虽然模组技术翻新 不过还是喜欢NEO的手法
大 乱 斗
https://www.youtube.com/watch?v=sX05IMWjgzM
此为OP 完过这麽多代G世代 还是最喜欢NEO的OP了
这梗为两者机体都是初代刚弹XD
https://www.youtube.com/watch?v=OUNuu4AKraY
此为战斗 几乎全3D模组 还有各种角度可呈现大招 比如V2光之翼
而且人物头像CUT-IN魄力一点都不输机战 看得我爽歪歪
後面的几作都改回2D单角度战斗 实在很抠死当......
当然 我还是觉得战魂蛮好玩的~
不过最喜欢作品还是NEO
很多很有梗的剧情CG跟纹章系统(东西南北中央不败!!!)
https://www.youtube.com/watch?v=qD4H3XO5d5U
W5小强 VS 东方不败
这次的G世代创世还是觉得不完全燃烧阿 唉~~
然後想要的海兹尔又是DLC 唉~~~~~~~~~~~~
好怀念NEO 真希望他的技术3D模组能够复活
不要再来这种死板板的战斗了 没啥用到PS4的性能阿= =
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1F:→ qazieru: NEO的缺点其实也是一堆... 机体上限只有50等 强弱机培育 11/26 16:11
2F:→ qazieru: 还是太吃亏 敌方脚色无法培育 关卡数太少 还有剧情融合 11/26 16:13
3F:→ qazieru: 其实也没什麽剧情... 11/26 16:13
4F:→ ksng1092: 其实像我根本就拒玩杂烩式剧情的g世代xd 11/26 16:18
5F:推 neverwind: 我也很喜欢这一款,除了纹章系统外,战斗系统也是系列 11/26 16:19
6F:→ neverwind: 作里相当独特的,依照格数的多寡可以自由组合攻击方式 11/26 16:19
7F:→ neverwind: ,另外还可以看到幽谷装扮的不死身第四小队也很有趣, 11/26 16:19
8F:→ neverwind: 但缺点是收录作品和机体有点少,最要命的是当年PS2进 11/26 16:19
9F:→ neverwind: 战斗的读取时间慢到靠北 11/26 16:19
10F:→ lead0722: 关卡数真的很少XD 我就蛮喜欢这种充满实验性质的游戏 11/26 17:22
11F:→ lead0722: 起码有创新 11/26 17:22
12F:推 kevin86120: 海兹尔? 我数位版已经开发一台了说 11/26 17:32
13F:→ kevin86120: 用mk-ll试作0号开发的 11/26 17:33
14F:推 dustlala: 喜欢neo+1 机体慢慢变强比较有意思 11/26 17:38
15F:推 discoco: 喜欢NEO+1 大杂烩剧情和不同作品机体对战的动画都很棒 11/26 17:56
16F:→ discoco: 经典的W5小强v.s.宗师 X兄弟v.s.V2AB 百式v.s.GP02 11/26 17:58
17F:推 Arctica: Neo的分段式武装攻击系统很棒 不知道为什麽之後都看不到 11/26 21:11
18F:→ Arctica: 了… 11/26 21:11
19F:推 LADKUO56: G世代系列最好当然是F 原作剧情再现度经典无可超越 11/26 22:08
20F:→ LADKUO56: 只是要讲大杂烩的话 做得最好的反倒是SDGGDS 11/26 22:08
21F:→ LADKUO56: 还有原创女主角 反倒是後面的大杂烩都乱做一通 11/26 22:08
22F:→ LADKUO56: 要机戦不机戦要G世代不G世代的 到底在干嘛 11/26 22:09
23F:推 PETERRETEP: 比起现在乱入的方式,NEO的剧情好多了只可惜关卡太少 11/26 22:14
24F:→ gn00465971: 我可能是第一次看到有人喜欢NEO的OP.... 11/26 22:28
25F:→ gn00465971: 前半还好 後半初钢跟托尔吉斯不知道打什麽的 11/26 22:29
26F:→ gn00465971: 还可以凭空变武器 11/26 22:29
27F:推 koriras: NEO的OP评价是很两极的那种,其特殊性以致於之後只要有 11/27 00:26
28F:→ koriras: G世代新作的消息都会被拿出来闲聊数次XD 11/27 00:27
29F:→ dogbydog: neo的武器选择模式很有趣 11/27 00:28
30F:→ SCLPAL: 选托尔吉斯跟钢弹对打,不是因为杰克斯跟夏亚是同一人吗w 11/27 00:42
31F:→ SCLPAL: (颇歪老梗) 11/27 00:42
32F:推 neverwind: 我觉得掌机系列的大杂烩剧情多半都作的不错啊,记得有 11/27 02:11
33F:→ neverwind: 一作的西玛是以己方视点在描写的,她的一些心酸历程都 11/27 02:11
34F:→ neverwind: 有作出来,後来藉由同伴的帮助帮她排毒了不少,还有一 11/27 02:11
35F:→ neverwind: 作的穆是开攻击和克鲁泽互捅同归於尽,个人觉得这收的 11/27 02:11
36F:→ neverwind: 比原作挡舰炮要来的合理且帅气的多了,以他和克鲁泽的 11/27 02:11
37F:→ neverwind: 关系来说,是有资格由他来收掉克鲁泽的。当然也有差的 11/27 02:11
38F:→ neverwind: ,像world那种毫无章法的乱入剧情根本就没什麽讨论价 11/27 02:11
39F:→ neverwind: 值 11/27 02:11
40F:推 MikamiTeru: 我方视点的西玛 是战魂? 11/27 02:51
41F:→ SCLPAL: 宇宙的浮游那篇吧 11/27 03:12
42F:推 MikamiTeru: 印象中战魂宇宙蜉蝣最终章超难 敌人数量整个多到不 11/27 03:18
43F:→ MikamiTeru: 行 11/27 03:18
44F:推 ecchi: neo要存素材太烦了 11/27 03:36
45F:推 alecgood: 如果要玩乱斗或者热血 比较想玩机战...G世代就玩原创和 11/27 08:15
46F:推 Mafty: 我倒是想玩以创世这种原作剧情的玩法来玩UC以後的剧情 11/27 09:29
47F:→ neverwind: 不是战魂,是DS的,不过西玛也不是必定加入,是有条件 11/27 09:52
48F:→ neverwind: 的,第二轮还会追加以西玛为主角的一关 11/27 09:52
49F:推 char94: gatherbeat 11/27 15:05
50F:推 ff7forever: G Generation F至今无人超越 11/27 17:27
51F:推 breezeddd: 魂蜉蝣最终关不是难而是麻烦,本传横切面配置变成纵切面 11/27 20:07
52F:→ breezeddd: 然後就看到战舰们在三个宙域间跑来跑去,甚至还可能有特 11/27 20:09
53F:→ breezeddd: 定目标因此卡进敌群间被轰爆...,对就是在说你GP-03... 11/27 20:10
54F:→ f78507851: 虽然不喜欢贵古贱今的发言 但neo的打击感比较好+1 11/27 22:36
55F:推 zxcasdfj: 不知道有生之年能不能看到GGF remake~~ 11/28 00:31
56F:推 tomuya: neo不错,当年PS4第一款还第二款 11/28 01:07
57F:→ tomuya: 写错,是当年PS2 收的前两款游戏 11/28 01:08
58F:→ ksng1092: 不过我觉得F加Zero才是完全体 11/28 17:44
59F:推 LADKUO56: 上面说的DS那款就是SDGGDS啊 个人认为大杂烩最好的作品 11/28 22:54
60F:→ LADKUO56: 西玛印象中要走CDA的剧情才会加入 11/28 22:55
61F:→ LADKUO56: UC平成各破一次的Another也可使用的样子 11/28 22:56
62F:→ LADKUO56: 蛮值得玩的一款G世代 11/28 22:57
63F:推 xenojack: 从ps无印一路玩到Gspirit,GGF还是无法超越的时代经典, 12/01 10:51
64F:→ xenojack: 但我必须说PS的无印版的艰苦感才是最值得回味。 12/01 10:51
65F:→ shoting: MONOEYE 12/01 14:20
66F:→ commandoEX: DS之前玩了一下系统不习惯... 12/04 22:39
67F:→ commandoEX: Neo是我第一款接触的GG...应该有打5轮吧,洗出了一只 12/04 22:40
68F:→ commandoEX: 改50的EX-S,8发机枪可以直接桶爆战舰XD 12/04 22:40
69F:→ commandoEX: 比S後面的机体好像都没开发出来就是 12/04 22:41