作者jeanvanjohn (尚市长)
看板GUNDAM
标题[心得] G世代战魂一周攻略有感...
时间Mon Sep 18 10:07:09 2017
首先问一个问题:
苍蓝第二关怎麽拿白金啊????
我是可以把那两个白痴(飞利浦跟萨玛那)救出来,不过因为路上把挡路的卡乌轰掉,
少了三台萨克可以赚钱,结果就冲不到白金...
请问这关有办法白金吗?(我好想要林原惠配音的玛莉翁啊!!!!)
言归正传,我这个星期晚上回家,基本上就是三件事:
吃饭、睡觉、刷少爷(第二关);
感谢少爷赐我衣,赐我穿,赐我Z钢弹不用愁,
刷少爷一小时三万,超好赚的...(攻略wiki上也是建议刷少爷)
刷少爷一周之後,我对战魂这款游戏有一个最大的感触:
小气。
怎麽说呢?
它的小气表现在捕获机体上,
以前第一关都可以送萨克F,现在第一关只送旧萨克是怎样?
(夏亚: 卡迪姆你都送什麽补给过来啊!!!!! 卡迪姆:旧萨克不好吗?)
以前有送的布劳布罗也不送了,感应机体变成第一轮基本上拿不到,
除非一直喂夏亚吃钢球...?
说到这个,我又想问一个问题:
要怎样把夏亚的吉翁古喂到等级S?
简单说,这代的开发和设计都变得很难,我觉得真的满小气的...
另一方面,抽原创驾驶和剧情人物都需要哈罗点数(钱),真的也是超小气的。
但是撇除掉小气这点,这款游戏的确是很棒的游戏,
在关卡的设计上很有巧思--真的,如果不要那麽小气就好了.........><
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1F:推 macrose: 财团B:不小气我怎麽卖DLC啊? 09/18 10:45
2F:→ qazieru: 拟继续玩下去就会觉得这代很烂... 关卡设计又臭又长 09/18 11:50
3F:→ qazieru: 强气超强气 HPEN回等的演出超烦人拖累节奏 09/18 11:52
4F:→ qazieru: 没有CUT-IN 画面呆板 音乐不能换... 09/18 11:52
5F:→ qazieru: 好多都比过去退步... 09/18 11:53
6F:推 thioploca: 请问少爷是哪位,正在玩这款 09/19 00:42
7F:推 Yushuo7: ガルマ-ザビ 09/19 02:56
8F:推 breezeddd: 这片当年出的时候还没开始流行DLC吧... 09/19 18:55
9F:→ breezeddd: Q大讲的那些问题其实之後几部都有修正就是, 09/19 18:55
10F:→ breezeddd: 至於系统面觉得不习惯的就不讲话了,毕竟这是PS2第一片, 09/19 18:57
11F:→ breezeddd: 基本上是新绘图以及重回家机的试验作... 09/19 18:58
12F:推 qazieru: 阿 是战魂 我弄错成创世orz 09/19 21:34
13F:→ qazieru: 战魂的缺点就是演出飘移过剩 哈罗跟培养系统烦人 09/19 21:34
14F:→ qazieru: 其他还不错 09/19 21:35
15F:推 breezeddd: Q大上面的批评改成GENESIS自己就完全同意... 09/19 21:41
16F:推 toyhsu: 战魂对UC控来说超满足的,真的大缺点就是哈罗点跟培养太 09/19 23:13
17F:→ toyhsu: 花时间 09/19 23:13
18F:→ SCLPAL: 讨厌哈罗... 09/20 09:07
19F:推 esaka: 小气就是为了要卖DLC啊 09/26 17:02
20F:推 qazieru: 战魂没有DLC 主要是因为只有收UC 所以用这拖时间... 09/28 10:25
21F:→ commandoEX: GGen PS2第一片是NEO吧 战魂是PS2倒数第二片了 09/29 00:12
22F:→ commandoEX: 然後是wii的第一片 09/29 00:13
23F:→ commandoEX: 战魂的开发设计系统我记得谱系跟前几代差不多 09/29 00:15
24F:→ commandoEX: 後面wars加入了basic机才是真的很....(无言) 09/29 00:16