作者sy4826951 (星空孤影)
看板GUNDAM
标题[问题] 一年战争中联邦的坦克对上萨克
时间Sat Oct 26 09:57:50 2019
这是我玩基连的野望中最有印象的画面
https://i.imgur.com/4KgAX7W.jpg
联邦的坦克列队排好发射
https://i.imgur.com/PXc4Eee.jpg
下一秒萨克就被大射爆
以上画面都是来自YouTube
我的问题是联邦的坦克真的有这样的性能跟威力
有办法打倒萨克吗?在影视跟游戏里坦克都好像没
这威力,联邦到底是怎麽做到前期反攻的?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.124.242 (台湾)
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1F:推 hg5648: 蛤,61式吗10/26 10:57
2F:→ hg5648: 这问题有点麻烦啊10/26 10:57
3F:→ hg5648: 61式的主炮能击穿萨克除肩盾外所有部分10/26 10:57
4F:→ hg5648: 顺便,扎古的机枪打不动61式的正面装甲10/26 10:57
5F:→ hg5648: 我大概知道你接下来要问什麽了,直接回答你,我不知道…10/26 10:58
运动性能也是个问题啊?坦克的运动性敌的过萨克
※ 编辑: sy4826951 (42.73.124.242 台湾), 10/26/2019 11:22:53
6F:→ LokiCjn: 对坦克来说18M级的MS其实是很好瞄的目标,而且以现实世 10/26 11:37
7F:→ LokiCjn: 界的主战坦克,行进间的射击能力已是标配 10/26 11:37
8F:→ LokiCjn: 除非萨克不断地进行跳跃,坦克就会比较苦手 10/26 11:38
9F:推 yao7174: 还有一种说法是雷达之类的索敌/通信方式被米粒瘫痪 没办 10/26 11:53
10F:→ yao7174: 法直接计算弹道 加上被Ms空降仓硬把ms抛在附近 让坦克陷 10/26 11:53
11F:→ yao7174: 入无法齐射通信又不良的状况才赢不了的 10/26 11:53
12F:推 hg5648: 萨克时最高速度85km/h,61式貌似是90km/h,萨克那麽大只 10/26 11:59
13F:→ hg5648: 运动性能理论上也会更糟 10/26 11:59
14F:→ hg5648: 我有点偷懒,这两个数据,一个是40年前的旧设定,一个是 10/26 11:59
15F:→ hg5648: 查维基的,有错再提醒一下,谢谢 10/26 11:59
16F:推 yao7174: 设定上一年战争联邦军就是因为通信跟索敌被米粒干扰 然後 10/26 12:03
17F:→ yao7174: 之前武器系统的优势就是靠雷达长距离射击 一被干扰到几乎 10/26 12:03
18F:→ yao7174: 失效 战斗中无法反应输的 10/26 12:03
19F:→ yao7174: 而且真该讨论的是 联邦是有用传统方式投弹的轰炸机的 那 10/26 12:07
20F:→ yao7174: 个才是真的能把萨克炸到崩溃的东西 10/26 12:07
21F:推 hg5648: 总之,从动画的表现来看,萨克是优於坦克的,但坦克也有 10/26 12:33
22F:→ hg5648: 足以打倒萨克的性能和威力 10/26 12:33
23F:→ yyh121: 所以为什麽联邦要做钢坦克而不是做长脚的小坦克(x 10/26 12:40
24F:推 hg5648: 长脚的小坦克!!! 10/26 12:58
25F:→ hg5648: 这种东西能有人会买吗XDDD 10/26 12:58
26F:推 yao7174: 长脚的小坦克就钢加农啊 还有附双手跟光束枪喔 超划算 10/26 13:22
27F:→ yyh121: 钢加农拿麽大只你跟我讲是小坦克== 10/26 13:23
28F:推 choush: 再小你是要单兵拿RPG喔? 10/26 13:58
29F:→ Sazabie: 联邦渡过殖民地坠落灾变跟适应米粒干扰环境後,吉翁在地球 10/26 14:53
30F:→ Sazabie: 战场就节节败退了,靠的主力还是传统的飞机跟坦克而不是GM 10/26 14:55
31F:推 Pixis: 推你去看重力战线,里面有坦克的战法解说 10/26 16:01
32F:→ Pixis: 示范 10/26 16:01
33F:推 rommel1: MS这麽大只 战车用目视接战就可以了 一定打的到 10/26 16:04
34F:→ rommel1: 而战车的正面投影面积又远小於MS...MS不好还击...吃亏,,, 10/26 16:06
35F:推 ojkou: MS那个巨弹扫一面是跟轰炸一样的,不用精准 10/26 17:01
36F:推 hazel0093: 萨克跟直升机差不多 10/26 20:43
37F:→ hazel0093: 现代战车主炮也能打直升机啊...但是很难很难,即使你 10/26 20:44
38F:→ hazel0093: 有火控也一样 10/26 20:44
39F:→ hazel0093: 我记得好像有个战例 一个t72车组差点偷袭阿帕契得手 10/26 20:45
40F:→ hazel0093: 神奇的伊拉克人 10/26 20:45
41F:推 yao7174: 61式坦克遇上米粒没办法设定上很正常 U.C.61出场 预想 10/26 22:32
42F:→ yao7174: 上没考虑过米粒的旧型 高自动化 只要驾驶(兼通信)跟车长 10/26 22:35
43F:→ yao7174: (兼炮手)就能上去打 然後开始一开使是通信完全失灵 无法 10/26 22:36
44F:→ yao7174: 远程炮击也无法做资讯传递 第一次遇上没有经验优势大减 10/26 22:39
45F:→ yao7174: 你玩基连的野望的话 前几个下降就是 美国跟奥德萨 一个 10/26 22:40
46F:→ yao7174: 城市 一个山区还是直接空降成 中近距离 不是远程 中近距 10/26 22:41
47F:→ yao7174: 离 MS下半身有掩护 打上半身61式坦克仰角要抬高才行 10/26 22:42
48F:→ yao7174: 所以一开始才会输的 在基连的野望那个影片的後面的时间点 10/26 22:43
49F:→ yao7174: 剧情上其实就有战车打MS的方式了 一个就是你动画看到那 10/26 22:44
50F:→ yao7174: 找个饵把MS拉过来齐射 另一个是用战车车身低的靠地形隐藏 10/26 22:46
51F:→ yao7174: 并且攻击MS後面防御比较弱的地方 10/26 22:46
52F:→ SCLPAL: 61式主炮其实打很痛啊,不过萨克在地球可以3次元运动QQ欺负 10/28 01:02
53F:→ SCLPAL: 长脚的坦克!?你是不是再说萨克坦克的逆型态:坦克萨克www? 10/28 01:03
54F:推 npc776: 野望标准攻略不都告诉你要海布拉曼达轰炸机炸她妈个爽吗 10/29 10:52
55F:推 hjfreaks: 其实MS就跟战机差不多大 只差速度没办法那麽快... 11/02 02:50
56F:推 xxxg00w0: 现实世界的话是相反就是 11/08 08:52