作者pjoker ()
看板Game-Talk
标题Re: [心得] 玩家的胃口被养坏了
时间Tue Sep 7 21:03:07 2004
※ 引述《scsa3 (犯贱劣根性)》之铭言:
: 应该是亚洲的游戏公司被宠坏了(日本除外)
: 一堆程度低落的玩家对垃圾游戏接受度极高
: 你说华丽的画面
: 以台湾来说
: 跟国外比较起来哪款游戏的画面华丽了?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^风雷出的我都觉得不错阿..(守一守二圣一圣二)
: 技术落後了大约五年到十年
: 不要说游戏画面
: 拿出开头动画来看
: 哪个国产游戏的开头动画做的比doom3的游戏画面还好的??
这真的没办法 台湾政体对动画以及3D的制作都没有赞助
当然对游戏制作公司也没有太多兴趣投资
再加上台湾动画发展方向错误(太偏重FLASH动画 使得画面精致度不足)
不像日本各大公司争相研发新的动画以及3D动画引擎
想像骇客任务导演看到日本试作的骇客动画版
最後全部的动画都交给日本制作...
(小道消息 史克威尔拥有世界最先进的3D绘图引擎)
我们真的没有这种技术....
而说到要进步...
台湾真的太难了
台湾的人才永远只能默默单打独斗
写一本3D MAX(3D绘图软体 也是许多游戏3D引擎)的教科书...800页 一本
里面教的通通只是皮毛 有些甚至作者还不太懂
反观大陆 3DMAX书 十多本 每本都像你家辞海那麽厚
这样的环境 该怎麽追上呢 (IoI )
ps 很多东西说真的 台湾应该是不可能追上的 那也就算了
但 有很多东西是台湾才拥有的 却常常被忽略......
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◥ ▊ ▌ ▃ MEPHISTO
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