作者scsa3 (犯贱劣根性)
看板Game-Talk
标题Re: [心得] 玩家的胃口被养坏了
时间Wed Sep 8 07:59:43 2004
※ 引述《pjoker ()》之铭言:
: ※ 引述《scsa3 (犯贱劣根性)》之铭言:
: : 应该是亚洲的游戏公司被宠坏了(日本除外)
: : 一堆程度低落的玩家对垃圾游戏接受度极高
: : 你说华丽的画面
: : 以台湾来说
: : 跟国外比较起来哪款游戏的画面华丽了?
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^风雷出的我都觉得不错阿..(守一守二圣一圣二)
嗯...我说错了
的确风雷出的那几款都不错
不过风雷後来跳槽
有出什麽小力大冒险之类的还满屁的
挑曹之後好像又被并购还是到大陆发展
总之自己的网站倒了
对以前做的游戏也不管了
bug就bug
反正已经卖出去了
: : 技术落後了大约五年到十年
: : 不要说游戏画面
: : 拿出开头动画来看
: : 哪个国产游戏的开头动画做的比doom3的游戏画面还好的??
: 这真的没办法 台湾政体对动画以及3D的制作都没有赞助
虽然我不赞同事事都要靠政府赞助
不过市场太小是真的
: 当然对游戏制作公司也没有太多兴趣投资
我认为是很有兴趣 只是没有钱没有人才也没有勇气
: 再加上台湾动画发展方向错误(太偏重FLASH动画 使得画面精致度不足)
: 不像日本各大公司争相研发新的动画以及3D动画引擎
: 想像骇客任务导演看到日本试作的骇客动画版
: 最後全部的动画都交给日本制作...
: (小道消息 史克威尔拥有世界最先进的3D绘图引擎)
: 我们真的没有这种技术....
: 而说到要进步...
: 台湾真的太难了
: 台湾的人才永远只能默默单打独斗
: 写一本3D MAX(3D绘图软体 也是许多游戏3D引擎)的教科书...800页 一本
: 里面教的通通只是皮毛 有些甚至作者还不太懂
: 反观大陆 3DMAX书 十多本 每本都像你家辞海那麽厚
: 这样的环境 该怎麽追上呢 (IoI )
: ps 很多东西说真的 台湾应该是不可能追上的 那也就算了
: 但 有很多东西是台湾才拥有的 却常常被忽略......
台湾真的还满可怜的
市场太小了
然後跟人家差距太大
唯一有胜算的内容又不好好做
像日本2d游戏不也一样风行
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如果我当选中华民国总统
会把在说他找到的cdkey只能单人游戏 问有没有多人连线的cdkey的人
还有说DOOM3很无趣 只有npc找不到怪物的人
还有说蝴蝶效应的主角其实是精神分裂的人
全部抓进集中营然後用BFG10K全部干掉
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