作者CKUmedical (泛绿过半台湾完蛋)
看板Game-Talk
标题关於线上RPG的想法
时间Wed Jan 12 19:05:10 2005
线上游戏玩好几年了
最让我沉迷的是AOE跟CS
但我到最近才开始接触线上RPG
我去巴哈看...线上RPG有一两百种,是所有线上游戏比重最大的
那些比较热门的游戏
(例如:天堂,天传,RO,RF......等等)我还特地去看官网,好好了解一番
感觉打怪练功占游戏很大的部分
但基於好奇
(看到那麽多人日以继夜的打怪练功,甚至为了抢宝物,把人殴伤上了新闻,能不好奇吗
@@?)
我就尝试玩了金庸2,巨商,天堂
打了两个礼拜...我就决定再也不碰线上RPG了
游戏中
我大概花了95%以上的时间,不断重覆打怪物
只为了升级,偏偏升级速度非常缓慢
升级之後再去打更强的怪物
是为了升更高级
升到最高级,大概在其他玩家那边有一些"莫名的"成就感吧
但就为了这短暂的成就感 就为了这个目标
每天都在电脑前不停重覆枯燥乏味的练功
不知是人玩游戏, 还是游戏玩人
那些游戏公司为了让玩家花大量时间在线上
把那些升级的难度调的特高
毕竟一下就练到最高等 玩家就会流失掉
此外 这些游戏本身就是在练功
如果没练功...大概也没啥内容可玩
我实在不知道这样有啥好玩的...
尤其是金庸...
练功的比重大概占了游戏的99.9%
真是浪费时间又无聊...
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