作者quark (龙帅)
看板Game-Talk
标题【E3 2005】CAPCOM 摊位实况报导
时间Fri Jun 3 04:19:17 2005
http://gnn.gamer.com.tw/8/20048.html
【E3 2005】CAPCOM 摊位实况报导 2005-05-26 23:42:58
曾推出《快打旋风》、《恶灵古堡》等经典游戏的老牌厂商 CAPCOM,在本次的
E3 展中同样是火力全开,展出多款强打作品。
本次 CAPCOM 的摊位布置大致上与去年相同,都是以高耸的大型萤幕为主轴,并由
各主题游戏展示区域所构成,展出包括 PS2、Xbox、NGC、GBA、 NDS 与 PSP 等各平台
的游戏。
◆ 新一代主机游戏发表
随着 PS3、Xbox 360 等新主机的发表,CAPCOM 也同步发表了新游戏的制作计划,
包括将於 PS3 上推出的《恶魔猎人 4(Devil May Cry 4)》,以及在 Xbox 360 上推
出的《死亡复苏(Dead Rising)》。《恶魔猎人 4》仅展出了简短的概念影片,让主
角 但丁 以 PS3 等级的姿态现身於大雪纷飞的场景中。《死亡复苏》是一款以死而复
活的僵屍为主题的动作游戏,胆大包天的主角将单枪匹马对抗数以百计风拥而来的僵屍
「群」,以格斗术、武器与枪枝来把死者们再度送回地狱的深渊。
◆ PS2 版 恶灵古堡 4
堪称是 CAPCOM 去年 E3 压轴大作的 NGC《恶灵古堡 4(Resident Evil 4)》,
本次 E3 展中以影片方式展示即将於年底推出的 PS2 移植版,并未实际展出试玩版。
根据目前所公布的游戏影片与画面来看,PS2 移植版虽然在贴图等部分上与 NGC 版有
些差异,但仍旧是有相当水准的画面表现,不过因为现场并未实际展出试玩,尚无法确
认其他方面的表现是否有因为跨平台移植而受到影响,也还不清楚 PS2 版是否会有追
加的要素,得等 CAPCOM 後续更详细的发表方能厘清。
◆ 新鬼武者
另一款以日本战国时代为题材的动作冒险知名系列作《鬼武者》,这次展出了迈入
新一代故事剧情的《新鬼武者:梦之曙光(Dawn of Dreams)》的试玩版。本代的主角
将不再如前几代般由艺人代言,而是原创的角色。游戏画面的视角也从以往的固定视点
,变更为跟着游戏角色移动的动态视点,动作性也更加提昇。同时也确定将有继承剑豪
柳生一族知名的少女 柳生十兵卫 茜 加入成为夥伴,之外还有 3 名目前不详的夥伴,
采用了类似 2 代的夥伴系统,玩家将可以操作这些夥伴来过关。
◆ 大神
由 CAPCOM 名游戏制作人 神谷英树 领军制作,以独特日式水墨画风格所构成的
PS2 动作冒险游戏《大神(Okami)》,也是本次展示的重点,这款充满着浓厚东洋风
格的游戏,也吸引了不少以西方人为主的参观者的目光,游戏中独特的绘图引擎将日式
水墨极简风格的构图以及以笔顺与渲染方式的绘画技巧充分的表现出来,整部游戏如同
会动的水墨画一般,在现今普遍追求写实风格的游戏潮流中,是个独树一格的清流。而
在动作性方面,也发挥了神谷流派独特的设计,是款硬派的动作游戏。
◆ 变身超人
同样出自 Clover Studio 的美式漫画风格电影特效动作游戏《变身超人 Joe(
Viewtiful Joe)》,本次也有跨 3 平台的两款作品展出,分别为 NDS 的《刮擦! 变
身超人 Joe(Scratch! Viewtiful Joe》,以及 NGC / PSP 的《变身超人 Joe VFX
战斗(Viewtiful Joe VFX Battle)》。NDS 版的《变身超人》将以双萤幕与触控操作
的特色为主,玩家可以使用触控萤幕来直接与画面上的物件进行互动,同时游戏中也将
加入新角色,也就是主角 乔 的妹妹 茉莉(Jasmine)。
而另一款跨 NGC 与 PSP 平台的《变身超人 Joe VFX 战斗》,除了继承系列作的
游戏风格与模式之外,并加入电视版卡通中登场的许多新角色,同时也新增了双人游玩
的要素,可以进行合作过关或者是对战。游戏场景的互动性也比以往更高,玩家可以使
用游戏舞台中的物件甚至是敌人,来当成攻击用的道具。PSP 版并将会针对携带游玩的
特性加入额外的新要素。另外,展出现场还摆设了一台专门贩卖印有《变身超人》图样
罐装咖啡的贩卖机,咖啡的品牌则是台湾玩家熟悉的伯朗咖啡,非常有趣。
◆ 七面杀手
另一款也是走独特画面风格的游戏《七面杀手(Killer7)》,则是以鲜艳强烈的
後现代赛璐珞绘画风格来表现。由擅长操作玩家情绪的制作人 须田刚一 所构思的题材
也非常特殊,玩家将以具备 7 重人格变身能力的主角,对抗释出各种暴戾怪物「天国
之笑(Heaven's Smile)」的地下组织,暗杀在幕後操纵一切的大头目。游戏的风格也
相当受到美国方面参观者的胃口,试玩与观看的人为数不少,
◆ 战国 BASARA
首度尝试战场类型动作游戏的《战国 BASARA》,在美国是命名为《魔王(Devil
Kings)》,标题的字体风格跟《恶魔猎人》非常相似,可说是以《恶魔猎人》的威名
来带入这款由相同制作人与设定画家担任制作的日本战国题材动作游戏,名称也可能与
战国枭雄 织田信长 传闻中的「第六天魔王」有关。游戏继承了《恶魔猎人》的爽快动
作类型操作,以及战场千军万马杀敌的气势,带给玩家爽快的游戏体验,取材方面则是
偏向幻想虚构,将不同时代的英杰齐聚一堂,争夺天下霸权。
◆ 动作过关题材重出江湖
可说是 2D 动作过关游戏龙头的 CAPCOM,本次展出了两款 3D 化的作品,分别为
先前已公布的《喋血黑街(Beat Down)》,以及往昔经典重出江湖的新作《街头快打
(Final Fight: Streetwise)》。《喋血黑街》以受到陷害而被追杀的黑街 5 人组为
主角,玩家必须操作这 3 男 2 女来抵抗黑白两道的追杀,在喋血的街头格斗中存活下
来。另一款老玩家非常熟悉的动作过关经典《街头快打》,则是以原作的故事背景与角
色为基础所制作的新作,以 3D 化方式重现江湖,呈现熟悉的原作风格。
◆ CAPCOM 经典游戏大合集
如同去年一般,CAPCOM 在现场也摆设了许多老牌经典的大型电玩机台游戏,让参
观者游玩,由於参加 E3 展的参观者许多都是有相当游戏资历的玩家出身,因此像是《
快打旋风 2》这类脍炙人口的游戏仍旧吸引了不少老游戏迷游玩,一展当年神勇的身手
。看准了怀旧游戏的商机,CAPCOM 也顺势推出集合了 20 款 CAPCOM 怀旧经典的 PS2
《CAPCOM 经典合集(Capcom Classics)》,收录包括《1942》、《上尉密令》、《街
头快打》、《快打旋风 2》、《世界末日》...等大型电玩经典作品。
历经长期的亏损,CAPCOM 力图振作,在一连串内部改革强化竞争力的措施後,成
功提振了游戏的销售,在今年转亏为盈。由本次的 E3 展中也可看出除了推出既有名作
的新系列作之外,CAPCOM 也积极尝试各种新类型游戏的制作,虽然没有舞台活动带动
人潮,展出摊位的参观人群并不算是非常热烈,但也有着稳定的数量,所展出的游戏大
部分都会在今年下半年推出,其中也包括获得极高评价的《恶灵古堡 4》的 PS2 版,
值得喜爱 CAPCOM 游戏风格或者是相关系列作的玩家期待。
(Sam 报导)
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