作者quark (龙帅)
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标题Re: [情报] Supreme Commander (最高指挥官)
时间Wed Feb 14 09:08:49 2007
看画面感觉相当棒,不过硬体需求应该也不低就是...
听说会出中文版的,这款好像蛮值得期待的喔~
喜欢即时战略的玩家可以注意一下这款
以下转贴巴哈的中文版消息
http://gnn.gamer.com.tw/0/25070.html
《最高指挥官》中文版明春面世 大型星际战争即将开打 2006-11-08 18:33:15
继《英雄连队》(Company of Heroes)之後,松岗又将代理 THQ 另外一款在今
年 E3 同样荣获最佳即时战略游戏奖项的《最高指挥官(Supreme Commander)》(暂
译),预计明年春季发行国际中文版。
◆《横扫千军》制作人精心打造
《最高指挥官》由《横扫千军(Total Annihilation)》制作人克里斯‧泰勒(
Chris Taylor)成立的游戏制作公司 Gas Powered Games 打造,克里斯表示,这款《
最高指挥官》可说是完成了他的梦想:「一款充满大量敌军与未来武器的大型战争画面
的游戏。」
游戏背景设定在西元 37 世纪,3 个敌对的人类阵营:赛伯安民族、万世皇族和联
合地球联盟,为了彼此不可动摇的信仰而展开了大规模的血腥战争,每一个阵营都企图
将对方扫出宇宙,成为控制全宇宙的终极霸主。这场无尽的战争使得和平的宇宙造成恐
怖的分裂与冲突,现在,经过了许多世纪的奋斗,这场终极战争终於达到了转捩点,玩
家将从众多精英中被挑选出,成为这场战役的「最高指挥官」,运用庞大的权力与手段
,为这场战争划下完美的休止符。
◆ 海陆空大作战
《最高指挥官》是款即时战略类型的游戏,兵种军队庞大,涵盖陆海空三军,玩家
任务就是快速组织起庞大的致命军队,包括未来的机械坦克、炮队、海军炮艇以及飞机
......等,拟定全方位的战术计画,对敌人迎头痛击。
资源种类有「能量」和「质量」2 种,能量可以随地采取,而质量只有特定地点可
开采,特别的是,玩家必须控制采取的数量,两者必须均衡获取才能顺利地建造建筑物
。玩家可建造特殊的建筑物,这些建筑物可以互相连结带来额外的好处,但是被攻击时
建筑物间就会显得脆弱。
◆ 超大型战争规模
《最高指挥官》没有「小型战场」,它带给玩家的是陆地与海上、星球与星球,甚
至是全宇宙的大规模战争。强大的游戏引擎建立起令人叹为观止的游戏规模,无限量的
军队上限,穿越不同地图的超大型战役,成千上万的单位在终极战争中交织出史诗级的
战斗画面。
次世代的生产系统加快了游戏的节奏性,玩家不用担心需要把时间花在升级与研发
上,而能够轻易地创造出千万大军与敌人对峙。玩家可以使用重型轰炸机动摇敌人的据
点,然後再送出地面部队铲除仅存的存活者、命令水中破坏单位去削弱敌人的堡垒,或
使用潜水艇启动突袭,对抗敌军的空中运输单位,每一款军种武器都有不同的优势与致
命点。
◆ E3 大放异彩的卫星视角系统
而在 E3,最让众人惊艳的特点还有独特的卫星系统,玩家可以一边关注战争情况
,一边打开卫星视角,以空照模式观看敌我军力分布情形,并针对情势改变大军的位置
定点,甚至预先设定攻击行动的时间,对较远或具有毁灭性的单位有更快速而完整的掌
控性,成为宇宙间真正的「最高指挥官」。
(小贤 报导)
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