作者chienhui (千千)
看板Game-Talk
标题[新闻] EA电子竞技联盟赛 第一届线上大赛
时间Fri Jul 6 14:03:03 2007
新世代电子竞技有了全新的风貌,期待已久的赛事即将登场,全新的赛事平台,最先进的
赛事系统,超越以往传统的赛事规划,2007年最新电子竞技风暴即将带给玩家不同凡响的
电子竞技大赛。
由美商艺电股份有限公司主办,4Gamers游戏资讯网站与游戏社群战地秘境BFX.tw协办的
【EA电子竞技联盟赛】即将於7/7(六)~7/28(六)展开报名,比赛项目有 战地风云2 与 终
极动员令3:泰伯伦战争。
此次的赛事有着全新的风貌,所有赛事将透过网路进行赛事,藉着4Gamers赛事平台呈现
,并且配合相关的专业报导将每一场赛事都转化为具有可看性的内容。
「网路联赛」将会成为台湾第一个常态性电子竞技赛事,提供玩家常态性赛事,将电子竞
技形象提昇,带领玩家再度站上国际舞台。
比赛项目:战地风云2 8 VS 8
参赛方式:队伍制(八人) 後补八名
参赛队伍:16队-24队
赛程制度:初赛-分组循环 决赛-单淘汰
游戏介绍:全新的游戏引擎,透过真实的物理行为和动态光影,使广大的地点栩栩如生。
控制超过30种陆海空载具、多样化士兵种类、最尖端的武器系统、材质贯穿特色。【战地
风云2】提供了广大无边、细节丰富、可破坏的环境,从城市街道乃至於偏远森林,遍及
世界各地声名狼籍的纷争地带。《战地风云2》里的每张地图在比例上都作了精确的调整
,提供理想的载具-玩家比例,以及最佳化的游戏体验。
比赛项目:终极动员令3:泰伯伦战争1 VS 1
参赛方式:个人制
参赛队伍:16队-24队
赛程制度:初赛-分组循环 决赛-单淘汰
赛事进行时间:16周
游戏介绍:【终极动员令3:泰伯伦战争】系列首创的反应极快、平顺如丝的游戏特色,
超过35项单人任务、真人演出的高解析影片、史诗般的战争、可调整的人工智慧、宛如运
动比赛的即时战略游戏、崭新的攻击方式,让玩家体验快节奏的游戏比赛。
更加详细内容请至:EA电子竞技联盟赛 第一届线上大赛新闻稿
(
http://www.4gamers.com.tw/4Gamers/framework.php?act=Page-doc-view&sn=601)
新闻来源处:4Gamers游戏资讯网(
http://www.4gamers.com.tw/4Gamers/)
对於此赛是有任何疑问欢迎至官方讨论区发言
(
http://www.4gamers.com.tw/4Gamers/framework.php?act=Forum-list&sn=88&reset=1)
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