作者pf775 (pf775)
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标题[新闻] 日本电玩「电车之狼」 曾引国际侧目
时间Sat May 15 22:48:54 2010
http://udn.com/NEWS/NATIONAL/NAT4/5597004.shtml
日本电玩「电车之狼」 曾引国际侧目
联合报╱记者史荣恩、何定照/台北报导 2010.05.14 03:10 am
电玩广告近来多以清凉、性感、挑逗的手法来吸引目光,像末日大逃杀Online这样大剌剌
在游戏中玩限制级互动的并不多见。游戏业者认为,广告为吸睛往往会玩过头,话题性大
过於游戏本身,对销量并没有太多加分作用。
游戏新干线行销企画经理谢明娟表示,现今线上游戏少有情色内容,但因游戏内容相近,
战场就转到天马行空的广告创意。为了吸引玩家注意,以美女为主要元素的游戏广告往往
引来物化女性的争议,但从经验得知,话题太强或招惹负面评价的广告,无助於销售,广
告等於白花钱了,游戏本身的精彩与耐玩才是重点。
游戏内容及广告的情色成分,多少也代表男性玩家的一种爱好。像最近请来日本写真女星
陪打麻将的潮麻将,虽然游戏内容没有任何裸露,也并非限制级,仍成功开发不少男性族
群。
励馨基金会执行长纪惠容大呼这是台湾游戏业者的堕落,她说,去年日本电玩「电车之狼
」要玩家跟随女性,性侵後再将之变成性奴隶,在国际引起轩然大波,最後下市;如今台
湾自行发展这类电玩「故意用可爱角色吸引青少年,却教人性侵,此事若传到国际,台湾
的门面往哪摆!」工业局与儿童局都有责任。
末日大逃杀Online的情色内容并非国内线上游戏的主流路线,台北市电脑公会李庆恩表示
,软体分级办法是本着业者自律精神为产品分级,目前仅韩国有一人一帐户的线上实名机
制可辨别购买者的年龄,台湾并没有这样机制,只能靠业者以警告画面来限制,但效果有
限。
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