作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: [程式] Vista 下面的游戏开发平台?
时间Sat Jun 10 05:12:22 2006
※ 引述《haryewkun (Har)》之铭言:
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: 所以照他这样的说法,不是重写过整个 game engine,而是重写过整个3d engine,
他说的是重写 shader
就是 rendering 的部分
这只是 3D engine 的一部分
其它像是处理 modal 与 animation 的部分是不用改的
使用不同的语言就必须要全盘重写
包括整个 game engine
: 当然我们也可以说,Vista都还没有上市,谈这个有意思吗。虽然 Vista 最快也要明年
: 一月才上市,但是游戏的引擎的制作(不管是从新制作或者重写),都是一项庞大的工
: 程,两、三年的开发时间是家常便饭。
: 这可不是为了升级而升级哦。(笑)
当然
既然 Microsoft 大力推广
一定会有人用 Managed C++ 写 game engine
但我不认为短时间内 C++ 会因此被淘汰
除了效率上的因素以外
使用 C++ 的开发人员已经累积了大量的实务经验
相较之下
Managed C++ 除了 Microsoft 的支援以及 (可能?) 比较容易上手外
并没有太大的优势
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◆ From: 61.62.3.35