作者asoedarren (别再咪我)
看板GameDesign
标题Re: [程式] Lua教程 : 第一个Lua程式
时间Wed Aug 9 15:23:52 2006
参考这个
http://www.chinadv.com/yxzz/zzjs/200411/1714.html
代码封装
[CPB] (5.0)(Win32) - C++ 和 Lua连接之桥,实现两种语言的相互通信.
[CaLua] (5.0) - 实现了绑定C函数和结构体到Lua,可以在Lua中使用C指针、数组、函数
。(使用x86结构的计算机)
[CppLua] (5.0) - lua API的C++封装。
[lua2c] (5.0) - 将Lua代码转换成C代码的工具.
[luabind] (5.0) - 基於模板的,绑定Lua和C++类以及函数
[tolua] (5.0) - 自动绑定C/C++和Lua的工具.
LuaWrapper 基於模版的封装包,很容易绑定C++代码和Lua。纯头文件。
[tolua++] (5.0) - tolua的高级版本,带有c++面向对象的特徵. (
CompilingToluappWithoutScons i.e., Compiling Tolua++ Without SCons )
之前po的网址 代码封装的部份 大多数都是跟c++作桥接
※ 引述《asoedarren (别再咪我)》之铭言:
: 如果要跟c++作binding可能需要用到lua wrapper之类的lib
: http://0rz.net/511Hj
: 这边的资源还蛮多的
: 板主可以推荐比较好用的free lua IDE吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.240.182.61
1F:推 StubbornLin:喔喔喔! XD 没想到居然那麽好用的样子 08/09 23:36
2F:→ StubbornLin:我还以为只是操作对向变成class而以 08/09 23:38
3F:→ StubbornLin:没想到有很多直接对C++的支援还蛮方便的 XD 08/09 23:38
4F:推 StubbornLin:有空时我去看他的C++写法好了 XD 08/10 00:00
5F:→ StubbornLin:没想到居然还可以这样做,学到这种东西总觉得很有趣 08/10 00:01
6F:→ StubbornLin:不过LuaWrapper的连结好像挂光光了 囧rz.... 08/10 00:17