作者hegemon (hegemon)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 请评论几款台湾不热门的游戏
时间Thu Jan 18 09:40:09 2007
前文恕删...
在十多年前...国产游戏刚起步时...
其实我们的技术应该没有太差....
至少第一版的仙剑当时在画面上八死许多国外的游戏....
但是国内厂商却作出了一个很令人不解的决定...
就是没有积极的外销...
早先单机游戏市场还算ok...制作成本便宜的情况下...
还可以赚饱饱的...
但是在网路游戏发达+人工上涨後...
发展单机游戏根本就是件吃力不讨好的事情....
所以现在厂商又一股脑地向网路游戏冲...
最後因为国内市场太小而导致大家战得血流成河..
但是都没赚啥钱....
台湾游戏业目前最大的问题就是在人才的培育....
虽然开了许多所谓的训练班...有些大学也又开些科系...
但是很明显地....技术人员其实不是我们所缺的....
真正缺的是更上一层的企划以及偏艺术类的美工,音乐人才...
这些人员的培育...绝对不是那种几个月的短期训练就可以搞定的...
有时要经过数年的累积..甚至要靠天赋才能达成...
这是台湾游戏业的问题其一...
台湾游戏业的问题其二就是在於...钱景不佳...
游戏公司给的薪资普遍偏低....所以吸引不到真正有凶悍实力的人才...
所以才会让玩家有台湾技术能力不足的观感...
因为那些有能力的...通通往其他产业发展了....
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值不值得发展游戏产业....我想会在这个版上出现的版友应该不会有人反对吧...
但是资金,人才,还有心态都是很大的问题....
现在在市面上搞游戏的...很少人是真的把游戏都做一种艺术创作...
大部分的人只是想要赚钱...为了赚钱..品质不用太苛求..
为了赚钱..bug可以随便de...
到最後的结果就是游戏推出,品质低落,虽然被干到翻掉...还是有玩家力挺...
但是拿到国外去...人家连看都不看..
我看乾脆一人一信去和鸿海郭董事长请愿....
请他拿搞电影的98亿的十分之一来救救台湾的游戏业...
在资金无後顾之忧的情况下...品质一定能快速提升.....
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◆ From: 61.217.162.3
1F:推 ycjcsie:就算品质快速提升 销售也不一定会成正比 华人爱好P2P 01/18 10:19
2F:→ ycjcsie:除非一鼓作气积极外销 01/18 10:20
3F:推 hegemon:...但是外销还是要品质提升呀... 01/18 10:22
4F:推 godfat:个人是觉得没什麽救了... 01/18 15:29