作者littlethe (等待果陀的小星星)
看板GameDesign
标题[自介] littlethe
时间Mon Jul 23 17:13:54 2007
以下选择一种格式填写即可:)
格式一:
ID :littlethe(大家可以叫我小星星)
专业 :尚在定位中...可能是介面设计或人工智慧
技能 :C++、DataBase
所在地 :出生在花莲,之後要在台北工作
学校/单位 :南台多媒体与游戏发展所毕业,今年准备到昱泉国际服国防役
最喜欢的游戏 :多采多姿的人生
联络方式 :站内信,或丢我水球罗
网站 :
http://www.wretch.cc/user/Rovia0120
想对大家说的话 :
大家好,我算是台湾第一代游戏本科系出身的学生,有幸能进入游戏公司担任
程式设计的工作,虽然我在业界还没有什麽资历,但若有关游戏相关科系就读的问
题,游戏设计比赛的问题,或是游戏相关论文写作上的问题,我在此乐意提供我的
经验给大家作为参考。
我的兴趣也蛮多的,大学时念过设计和商管,也有得过一些文学比赛的奖项,
对於社会科学与艺术的东西我蛮喜欢的,我还喜欢调酒和运动,希望有一天能考到
调酒师执照。我在研究所选择程式作为我专攻的领域是因为目前在台湾程式的发展
比较好,一些现实的考量所以选择程式设计作为我之後的工作。
对於我而言,去经营一个多采多姿的人生,就是我最喜欢的游戏了,我喜欢尝
试各种不同的东西,去发现新事物与新理论。
以前在听一位设计师演讲时,曾经讲过吾人学设计者,应该可以抱着很自在的
态度也可以抱着很严谨的态度来做设计。我希望我也可以是这样的人,就算是我不
再从事平面设计,而成为一位程式设计师时,我也希望我是那种可以自由自在的去
构思逻辑法则,写程式的时候严严谨谨的写,那是我对我将来工作上的期许。
和其他许多来念游戏设计系的学生不同的是,我并不是抱着欢乐的心情跑来念
的,而是以来冒险的心情来念的。因为我曾经以一位玩家的身份,从国中到大学,
默默看了台湾十年来的游戏界变化,知道台湾游戏界里的许多辛酸故事,也看着许
多台湾的游戏公司倒掉。我从前自己也不相信自己会踏入这一行,我家人与同学也
不相信。但我还年轻,我对梦想还有热情,我不闯看看,我怎麽知道我不行?至少
台湾的游戏界还不算是一条死路,比起卡通和漫画,台湾的游戏界好很多了。
So...I am here.
以上是我的自我介绍,长了一点,希望能在此结识游戏设计的同好,也希望能
给予指导和交流。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.164.51
1F:推 asoedarren:welcome 07/23 17:33
2F:推 LinaInverse:请问可以看您的论文吗 07/23 17:40
3F:推 littlethe:可以呀,不过目前有专利的问题 07/23 18:34
4F:→ littlethe:所以若要看的话,只能私下给别人看 07/23 18:36
5F:→ yinjing:虾米呀,有这种国防役,我也好想要 ( ̄﹁ ̄)/ 07/23 20:21
6F:推 littlethe:我是最後一届国防役,我之後就改成科技替代役 07/24 03:44
7F:→ littlethe:待遇和国防役会差很多...名额也会变得更少 07/24 03:44
8F:→ littlethe:而且...我目前听到的,都只徵程式哦 07/24 03:45