作者littlethe (等待果陀的小星星)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 请问台湾有游戏学校吗?
时间Thu Jul 26 17:42:52 2007
※ 引述《godfat (godfat 真常)》之铭言:
: 快睡着了,打打字提振精神﹍
: ※ 引述《littlethe (等待果陀的小星星)》之铭言:
: : 至少他开了台湾第一间游戏设计系,
: : 他也算是有些贡献了
: no comment with this
: : 我听到来自龙华对他的评价也还不错,
: : 该不会到元智後变逊了吧?
: : 也很感谢你提供有关他的资讯罗
: 我到是挺好奇他在那边的评价是什麽? :p
: 是不是变逊,觉得很难讲
那我大概有机会要和我学弟请教一下了吧!
: : 这算是台湾学生急於表现,
: : 而造成爱用virtools的盲点吧?
: : 我真的很想和老师说呀,
: : 能不能要求学生不要那麽依赖virtools,
: : 用c++写个小视窗游戏,有这麽困难吗?
: 我之所以会提 virtools, 就是因为这位周老师还挺爱 virtools 的 XD
: 请参考本板 #513 篇。基本上他们希望学生写「大」游戏,可不是小游戏 XD
: 希望速成又希望有超多超大的内容。
原来如此呀!
难怪龙华第一届的学生用virtools用很凶..
那应该是他们的盲点了,
我是很支持学生从小游戏设计起,
如果连小游戏都设计不好的话,
那大游戏更设计不好
: : 我会不满的原因是为什麽他为什麽focus只放在某项技术
: : 而非看我对互动设计的了解?
: : 就算要比程式,我也不见得会输人,那时候就只是刚好不会影像处理...
: 我觉得,很多事情不能只看一个点,都是多种原因组合在一起的结果。
: (例如面试出题者当天心情不好 XD)
: 我的意思是,你被刷掉我想不见得会是这个原因,所以不要太放在心上 :o
也许吧..毕竟口试的变数很多,
搞不好我是被内定人选干掉的>"<
: and 我想恭喜你没考上﹍﹍﹍ XD
: 进去好像都在玩 eye toy? 不清楚,一点都不想关切﹍﹍﹍
哦!那个就是影像辨识,
可是那东西坦白讲目前在游戏公司不会说很受用,
我自己就是玩影像辨识,
影像辨识做出来的游戏,
只是看起来很炫而已,
可以用来唬外行人,
实际上很不实用
很容易受背景与环境干扰,
我印像中元智的娱乐科技组最近走向是比较倾向互动艺术了
: : 但我很讨厌设计游戏当成在炫耀技术的人,
: : 或是很强调技术而不重视游戏性的人,
: 基本上我认为除非是要做日本某些低成本的游戏类型,
: 不然游戏平均所需的技术可比一般程式要来得高上很多…
: 或是需要那种百年难得一见的超级游戏规则…(这种事可遇不可求的…)
: 例如围棋…除了 AI 以外的部份都不算难写。
: 当然要做图形效果又是另一回事了。
: 瞧不起技术的人也很多,周老师就说过,
: 你们要把所有的技术都忘掉……
呵~那还真有趣呀,
还真的是什麽教授都有
有时候会想呀...
这些立场差很多的教授,乾脆去PK好了,
赢的人再回来教我们,
不然十个教授就十种说法,
学生也大概会被教得晕头转向了吧
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◆ From: 202.144.212.98
1F:推 godfat:你也知道那种东西很无聊,就知道里面其实﹍ XD 07/26 17:45