作者LPH66 (IWH68S0XZ8M89)
看板GameDesign
标题Re: [程式] Game Maker的问题....
时间Tue Dec 11 19:43:24 2007
※ 引述《edar123 (莲想~)》之铭言:
: 现正在试作gm里提供的范例游戏,参考书是林东和的"游戏制作使用Game Maker"
: (从省图挖出来的XD")
: 照书中的步骤真的能作出一些小游戏,但除了第一个范例外,
: 其他一半是得靠摸索和参考作者已完成的游戏范例...orz
: ....所以想请问一下有没有手边有此软体的人QQ"?
话说我也是在书局买了这本和他接下来一共三本的书XD
: .动作main1中的”摧毁物件Destroy the instance”
: 为什麽内容的 Applies to 要设定成"other"呢?
: (因为书中没说明,当初作打砖块游戏时球一碰到砖块就会消失,
: 游戏就停了=v=" 一个一个去对照范例才发现是这个设定的问题..冏)
咦? 我这里有一个运作的不错的是设Self耶 @@
不然可能就是别的问题了...
(因为设other的意思是除了自己以外的其他人 @@)
: .然後是让小精灵游戏卡住的问题..
: 动作code中的”Execute a script ”为什麽script我无法设定呢╤-╤?
: (文字无法做任何更动,只有no script的选项)
: (这个设定没法用的话,一些物件像鬼或小精灵都没法继续设定下去了,
: 可是明明作者的范例都可以正常设定的呀?
: 有一个想法是可能我跟作者有些档名设不同,所以可能导致一些设定无法连结,
: 如果真的找不到原因的话,只好回去一个一个把档名改成跟范例一样再重设一次了...*晕*
你要选Execute a piece of code
这样才能在那里输入程式码
如果是选Execute a script是执行一个已经写好的script
那些script是放在左边的Scripts区的
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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※ 编辑: LPH66 来自: 140.112.250.80 (12/11 19:44)
1F:推 LIONDODO:我也三本都买了XDDD 12/13 16:18