作者LIONDODO (LION)
看板GameDesign
标题Re: [程式] Game Maker的问题....
时间Thu Dec 13 16:22:18 2007
我也是三本都买了XDD
给你看看我高中时作来练习的小玩意(不登大雅之堂拉)
http://lion4757.myweb.hinet.net/小新的吵吵闹闹!.exe
这套实在不错用,图像化的方式对懒得写code的人很方便
不过用久了之後你会想改用flash来作XD
※ 引述《LPH66 (IWH68S0XZ8M89)》之铭言:
: ※ 引述《edar123 (莲想~)》之铭言:
: : 现正在试作gm里提供的范例游戏,参考书是林东和的"游戏制作使用Game Maker"
: : (从省图挖出来的XD")
: : 照书中的步骤真的能作出一些小游戏,但除了第一个范例外,
: : 其他一半是得靠摸索和参考作者已完成的游戏范例...orz
: : ....所以想请问一下有没有手边有此软体的人QQ"?
: 话说我也是在书局买了这本和他接下来一共三本的书XD
: : .动作main1中的”摧毁物件Destroy the instance”
: : 为什麽内容的 Applies to 要设定成"other"呢?
: : (因为书中没说明,当初作打砖块游戏时球一碰到砖块就会消失,
: : 游戏就停了=v=" 一个一个去对照范例才发现是这个设定的问题..冏)
: 咦? 我这里有一个运作的不错的是设Self耶 @@
: 不然可能就是别的问题了...
: (因为设other的意思是除了自己以外的其他人 @@)
: : .然後是让小精灵游戏卡住的问题..
: : 动作code中的”Execute a script ”为什麽script我无法设定呢╤-╤?
: : (文字无法做任何更动,只有no script的选项)
: : (这个设定没法用的话,一些物件像鬼或小精灵都没法继续设定下去了,
: : 可是明明作者的范例都可以正常设定的呀?
: : 有一个想法是可能我跟作者有些档名设不同,所以可能导致一些设定无法连结,
: : 如果真的找不到原因的话,只好回去一个一个把档名改成跟范例一样再重设一次了...*晕*
: 你要选Execute a piece of code
: 这样才能在那里输入程式码
: 如果是选Execute a script是执行一个已经写好的script
: 那些script是放在左边的Scripts区的
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