作者ddavid (谎言接线生)
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标题Re: [转录][问题] 游戏业
时间Wed Jan 16 15:50:42 2008
※ 引述《ddavid (谎言接线生)》之铭言:
: 推 bhako254:听你的说法,就像是不是比赛得奖的佼佼者都进不去游戏公 01/16 14:42
: → bhako254:司,但是已经在里面的人又是废物,台湾做不出好游戏 01/16 14:42
唉呀,不可以把别人的话过度解释啊XD
我的用意是在於,如果你真的有非常优秀的实力及构想,那麽与其用一个正常的
方式进业界,爬了好久好久终於爬到你拥有主导权可以做自己的游戏,还不如一开始
就拿出你的成果来,告诉对方你已经准备好了,你已经把某个部分做完了,你需要的
就只是给我小组配合来补上我不够的部分。这就像是新海诚的成功模式,他用自干来
证明自己的实力,而等到建立名声受到注意被人吸收後,你看他现在还有必要自干吗
?同人三奇蹟中ひぐらしのなく顷に的动画化也就比较像这个模式。
而且先做好东西,就算公司不接你,你还可以大不了自己创业找人自己做出来(
前提是你的东西真的很好)。这就比较接近同人三奇蹟中TYPE-MOON的模式了(虽然
Fate不是先做好部分的)。
我的重点在於一开始就展现出你的实力与成果,怎麽会被想成有批判意味我真是
不了解XD。那一段说实力不够的部分,代表的是不具备「掌控一整个游戏」的能力,
并不是说无能呀XD,没有那麽强的能力,还是可以从基本实力慢慢学上来的,也可以
靠合作互补不足完成完整游戏的,只不过就别抱那种一进公司就想做自己游戏的想法
了XD
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「传说的最後,魔王总是被勇者封印。但勇者会逝去、封印会衰弱,魔王却永远
不灭。传说呢?传说持续着。只是,变质了。所以对於传说而言,只有反覆无常的自
己是主角,而魔王只是配角。勇者?勇者不过是消耗品罢了,封印则什麽也不是。你
好不容易有机会当上配角,怎麽走回头路想成为消耗品?你早晚会什麽也不是的。」
--星.幻.梦的传说
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.98.124
※ 编辑: ddavid 来自: 122.120.98.124 (01/16 15:57)
1F:推 rexrainbow:很多公司都会要求应徵者带作品去面试. 01/16 18:16