作者shivaeye (席瓦艾)
看板GameDesign
标题Re: 请问一下~如果有机会请国外制作团队~会希望谁ꠠ…
时间Thu Mar 20 09:59:15 2008
※ 引述《sgg66 (嗯...)》之铭言:
: ※ 引述《micoco2 (kiki)》之铭言:
: : ^^"抱歉~因为小妹正在写一份政府的数位游戏交流的企划!!
: 听起来像是 数位内容学院 的?
: 可是如果是,Namco 应该会出现在名单上? XD
应该不是~听说今明年中止合作关系?(有错请指正)
: : 针对线上游戏以及次世代主机的网路对战功能
: : 做人员培训的一系列计画...
: : 其中一个计画是找国外制作团队来交流演讲~
: : 我列出的团队有
: : 线上
KOEI(日本光荣)
: 公司很大,团队也多... 是要邀请哪个团队呢? ^^
: : 主机
一样KOEI(日本光荣)
: : 以上是针对可能有来台宣传的计画(即将推新片或台湾代理有行销预算)
: : 除此之外!不知道大家有没有非常希望的人选?
: : 另外希望可以徵求大家想听的讲演主题内容^^
: : 谢谢大家^_^
台湾的企划与美术还有游戏风气比较适合KOEI
就算不是游戏界的,其它产业也会对KOEI的美术表现很有兴趣
: 比较好奇的是这份计画的背景是什麽?
: 国内外业界生态差太多,邀请来交流很容易变成听趣味而已...
我也很认同,一些专业烧钱的软体技术,在台湾不能用也没有用..囧
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信念....容许我再说一次,我们无法预知未来会发生的事,回头看去,才会发现冥冥中自
有安排。我们必须相信当下的每件事、每个决定,都是带领我们连接未来的关键。你得要
拥有信念:直觉也好、生命也好,命运或是缘份也行。这种作法从来没让我失望过,人生
往往因此而大不同。~Steve Jobs
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.104.253
1F:推 hegemon:不推KOEI..在不论在网路游戏或是主机这块KOEI表现都没很好 03/20 13:39
2F:→ hegemon:线上NCSoft...主机上EA,UbiSoft或Activision 03/20 13:40
3F:→ shivaeye:其实好不好很主观XD 03/20 14:23
4F:→ doomleika:唔,UbiSoft, Activision等算是发行商/开发商的集合体吧 03/21 04:42
5F:→ doomleika:旗下都有一狗票的开发团队,感觉指定哪个团队还比较好 03/21 04:42
6F:→ doomleika:至於EA,我很想说:「EA games, **** everything」 03/21 06:41
7F:→ jasonlurey:推万恶的EA Games和UbiSoft 03/21 11:59
8F:→ BloodyDawn:可以请到LB吗@o@ 03/25 00:39
9F:推 hegemon:KOEI的技术能力还是有待加强.. 03/26 10:24
10F:推 asoedarren:koei的美术倒是一级棒 03/26 12:42