作者nikkimii (囧小兔)
看板GameDesign
标题[请益] Unity2D 方位角取得
时间Fri Aug 22 14:14:49 2014
假设A为(0,0) B为(1,0) C为(-1,-1) D为(0,-1)
则方位角A到B为 0度
A到C为225度
A到D为270度
在其他的2D引擎里
只要将两个点带进函数里,即回传方位角
请问在Unity里有这样的函数吗~
还是要自己算三角函数了?
谢谢~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.158.107.35
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1408688091.A.C32.html
1F:→ azureblaze: atan2 08/22 14:51