作者youtien (小叮当X)
看板GameDesign
标题Fw: 汉堂公司与国产游戏的最後钜作
时间Sun Aug 24 11:43:16 2014
※ [本文转录自 Old-Games 看板 #1J-LzEAZ ]
作者: youtien (小叮当X) 看板: Old-Games
标题: 汉堂公司与国产游戏的最後钜作
时间: Sun Aug 24 11:43:08 2014
这是本专栏的最後一篇,谢谢大家支持!也请期待我们的下一个专栏。
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8890143.shtml
电玩说书人/汉堂公司与国产游戏的最後钜作
【联合报╱胡又天】
2014.08.24 02:21 am
从前有一家游戏公司叫汉堂,出产过《炎龙骑士团》《天地劫》《疾风少年队》等
不少名作;当年他们的游戏以细致和难度闻名,但今天回顾起来,最让人感念的,是他
们长期坚持让制作人主导产品开发。
就像1980年代流行歌坛的「企画导向」时代,所谓以制作人为主,意思是,把作品
做出来、做到好是首要考量,商业利益虽然要顾,但不能让它主宰一切,扼杀所有不合
算计的东西。在台湾,创作者想要有这样的环境,除非自己开公司;汉堂就是这样一群
人创办的小公司,他们最後一款钜作出品於2001年,叫《幽城幻剑录》。
它是1999年《天地劫》的前传,背景设在十一世纪的西域,主角夏侯仪,金发碧眼
,血统不明,在前作中是一个邪派术士,这一作就讲他的少年时代,发现自己和魔神的
渊源而渐入悲剧的历程。西域自古是文化交流和生存战争之地,制作组也把高昌古城、
楼兰遗迹都写进了游戏,将其兴亡与上古神魔之战编到一起;它的编剧有华人游戏界至
今无人超越的文学与玄学功力,你会看到不逊金庸的流畅典雅的文言,会看到中原易经
文化的道术、密宗佛教、印度神话以及源於两河流域的星相学。
这些神秘复杂的东西冶於一炉,又不只是为了炫目,而是与主角卷进的千年恩怨一
起,去表现悲剧的由来:「非我族类,其心必异」,人与神魔概莫能免的执见。透过主
角的宿世记忆,你会看到千年前汉朝军队压迫楼兰时,西域人的感想;在现世的旅程中
,除了常见的各种伪君子、真小人,你也会看到真正为了维护世界平衡,而强要主角牺
牲小我的「正派」高人。这里面有对大汉族思想的反省,有对名教的反抗,但它非同一
般的是正视了「反抗未必会带来好结果」这件事,让你跟着率性的主角们,在一次次爱
情与使命的冲突後,面对双输的困局与苦果。
如果你是个习於市场考量的人,看到以上介绍,或许会想:「讲那麽深,谁懂?」
如果我再说它做了两年半,你一定会问:「那有没有回本?」汉堂的答案是:攻略本卖
得比游戏本体好。
是的。国产游戏,很不幸的,不像唱片业有一段盗版技术还不够的黄金时期;从磁
片到光碟,从「大补帖」和拨接BBS到网路,任何保护措施都只防得了君子,防不了小
人,从一开始到现在都是。向钱看的公司,後来只好转去做收得到钱的线上游戏;还
想做单机、写故事的汉堂,也只有一个不算太高明的对策,就是把难度调高,多放一些
隐藏要素,不看攻略几乎不可能玩到,然後卖攻略本。《幽城》里就有一个迷宫,你要
在快走完的时候折回起点,才会发现一个颇为关键的伤者,中间没有任何提示。现在的
拍卖网站上,一本汉堂游戏的攻略本、设定集叫价可上千甚至两三千,原装游戏则没什
麽人在卖,卖也不到原价一半。
汉堂在2002年勉强推出《幽城》外传《寰神结》,是他们最後一款单机游戏。撑到
2008年,也做了一款线上游戏後,终被智冠并购。在几款「某某online」後,今年他们
出了手机版《炎龙骑士团》一、二代,就是把原作搬上手机而已。很多玩家感叹汉堂消
失,抱怨台湾人不懂得珍惜;但从许多怀念的文章看来,玩家还是懂得珍惜的,只是这
珍惜没有变成足以支持他们续战江湖的金钱。这情况,今後有可能改变吗?
【2014/08/24 联合报】@
http://udn.com/
--
Schroedinger's cat is NOT dead.
http://sites.google.com/site/youtien/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.193.36.157
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1408851790.A.2A3.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: youtien (123.193.36.157), 08/24/2014 11:43:16
1F:→ y3k: 攻略本卖的比游戏本体好Q_Q 08/24 11:57
2F:推 waldfantasy: 汉堂的游戏真的很不一样,做的很用心,感觉的出来开发 08/24 14:21
3F:→ waldfantasy: 的人很有爱,真的很想认识这些制作团队的人 08/24 14:21
4F:→ waldfantasy: 主美术设计者的风个也很好认,汉堂真的是一个很棒的团 08/24 14:22
5F:→ waldfantasy: 队,收掉真的是玩家的损失 08/24 14:22
6F:推 kuso0516: 所谓的怀念 大概是不花钱又有好游戏玩的怀念吧 08/24 15:00
7F:推 sarraya: 不花钱? 08/24 22:38
8F:推 ping1777: 以前使用者付费的观念没建立起来阿 08/25 12:05
9F:推 dreamnook: 现在也没建起来多少Qq 08/25 13:48
10F:推 doomleika: 现在有Freemium,想付多少就多少 08/25 16:07
11F:推 Luos: They either want things free or very cheap 08/25 17:42
12F:→ doomleika: Puppy Games的Caspian Prince才出来靠妖说Sale跟Bundle 08/25 19:27
13F:→ doomleika: 把自己的市场搞烂,玩家没有<$10根本不想付钱 08/25 19:27
14F:→ doomleika: 整个环境越作越离卖游戏越远 08/25 19:28
15F:推 s0300453: 不花钱才值得怀念,一堆人玩大补帖盗版有什麽资格怀念 08/26 02:22
16F:→ KanoLoa: 小朋友哪知道自己玩得东西是怎麽来的。也别怀念了? 08/26 09:30
17F:→ KanoLoa: 怀念游戏硬要跟道德扯上边实在是... 08/26 09:32
18F:→ youtien: 我小时候就知道啊,游戏杂志上写很多。 08/26 12:19
19F:→ KanoLoa: 我意思是 假如亲人买卡带给小朋友,小朋友哪知道这是盗版 08/26 12:58
20F:→ KanoLoa: 至少我国小一二三年级不知道有盗版这回事 =.=" 08/26 12:59
21F:推 osanaosana: ...我上国中才知道 08/26 16:38
22F:→ osanaosana: 不过,玩大补帖也要付钱的好嘛,那时候网路不方便... 08/26 16:41
23F:推 dragoni: 推汉堂 08/26 20:30
24F:→ youtien: 我小时候也会分辨正版盗版,或者怪版的。 08/27 07:10
25F:推 jay710419: 推汉堂 08/28 09:53
26F:推 hegemon: 当年汉唐攻略本售价想回馈玩家,所以没赚甚至小赔.结果卖 08/30 11:09
27F:→ hegemon: 得比游戏本体还好... 08/30 11:10
28F:推 aquine03: 超喜欢疾风少年队!!!! 好玩!! 09/22 22:33