作者kusokiller (士官长)
看板GameDesign
标题[请益] 想跟网路游戏设计师聊聊
时间Fri Sep 26 17:22:14 2014
版上的前辈大家好
我是目前就读於台大经济研究所一年级的学生
因为本身是个重度游戏玩家
在经济学方面也对机制设计有兴趣
在考虑硕士论文不知道可不可以做这方面的研究
不过因为台湾好像没有教授在做这个 国外也极少
所以其实现在还蛮茫然的
不知道有没有哪位前辈愿意陪我聊一聊呢
如果需要什麽报酬的话也可以谈
如果有前辈不太懂经济学怎麽会跟游戏业相关的话
我举一两个例子来说明
在经济学上 给定其他条件不变 那麽交易应该是越有效率越好
可是暗黑三的拍卖场评价极差 玩家都说破坏游戏体验 WHY?
又或者是许多网页游戏(大陆游戏?)的VIP制度 跟传统的台币买装
在客群定位 差别取价等等方面有什麽不同
希望有前辈可以不吝赐教 详细联络可以用站内信
或是这个信箱
[email protected] 感谢各位
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.248.71.71
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1411723336.A.B59.html
1F:推 NDark: 作研究去找中研院陈博士 09/26 17:37
2F:→ kusokiller: 请问是哪位陈博士呢? 是陈恭平教授吗? 09/26 18:08
4F:→ kusokiller: 原来是福克斯大神XD 感谢 09/26 18:44
5F:推 genesic: 大陆研究超深,去大陆网站找吧 10/06 16:55
6F:推 justinlcs: 原PO似乎倾向游戏的市场性研究,目前我是把经济学应用 11/03 09:55
7F:→ justinlcs: 游戏内的机制,利用多重回归分析建立齐次方程,计算GDP 11/03 09:56
8F:→ justinlcs: 公式的权重,来进行AI购买行为的宏观调控 XD~ 11/03 09:57