作者tim2241257 (懒惰的兔子LAZY-2)
看板GameDesign
标题[请益] 关於应徵游戏企画 PS要用到的程度
时间Thu Oct 2 12:50:58 2014
刚退伍 最近开始在各大人力银行网站找游戏企划的工作
除了基本的office软体
看到不少都需要会photo shop
我本身完全没碰过这套软体.......
以前弄图甚麽的都是小画家随便涂一涂就带过了Orz
想请问至少需要会到甚麽程度才比较好应徵呢??
万分感谢~~
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1412225462.A.B85.html
1F:→ rhox: 至少要弄的出游戏概念图跟基本ui架构 10/02 13:25
2F:→ s0300453: 我觉得企划不止要会photo 还要会程式 10/02 14:55
程式我应该还OK 资工系出身的...
没到很精 不过逻辑还通
※ 编辑: tim2241257 (59.127.89.145), 10/02/2014 15:57:45
※ 编辑: tim2241257 (59.127.89.145), 10/02/2014 15:58:15
3F:推 asleisureto: 既然是资工系的 为何不直接应徵程式就好@@? 10/02 22:13
跟未来的目标有关XDDDD 因此希望先在企划的位子学东西
再者 内文有提到我的程式也就只是会点皮毛....
美术就更别提了...Orz
※ 编辑: tim2241257 (59.127.89.145), 10/02/2014 22:38:03
4F:推 oikl1268: 跟未来目标有关难道想当制作人? 10/03 11:42
5F:推 analiya: 做企划的,哪个梦想不当制作人,制作自己心中的旷世巨作 10/03 12:35
6F:推 oikl1268: 但是…想当制作人不一定要从企划起家 10/03 17:03
7F:→ oikl1268: 有很多着名的制作人是程式背景出身的 10/03 17:03
8F:推 EditorL: 我UI都用excel画,photoshop也是进来才学的 10/13 18:22