作者turtleOYO (乌龟OYO)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] 新鲜人跪求前辈们指引
时间Wed Dec 3 17:55:31 2014
各位前辈各位先进大家好,
我今年大学毕业,
对人生的道路有点茫然,
希望路过的前辈能慈祥的给予些指引!
鲁蛇背景
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大学读数位游戏系。
有些说法是:
「学校教出来的人才跟公司需要的人才有差距」
对我来说应该是:
「我读的学校教出来的人才跟公司需要的人才有差差差差差距距距距距距」。
可能是开系第一届,
白老鼠性质很严重,
学很多很多的概论,
实作出很多不能称为游戏的游戏。
(游戏机制很烂之类的意思。)
目前能力值:
c++
→ 懂if、while、for判断跟回圈
→ 懂阵列指标的「概念」
→ 没有写程式的能力
PS、AI
→ 70分的平面设计能力
→ 40分2D游戏美术能力
企划
→ 「天马行空口说无凭」等级
→ 最近自学这部分的基本知识中
语言能力
→ 日文N6
→ 多益400
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我对游戏产业的憧憬,
来自Jane McGonigal在TED的演说。
http://www.ted.com/speakers/jane_mcgonigal
「电玩让世界更美好」
「可以使你多出十年寿命的游戏」
简而言之,
透过游戏设计,
解决真实世界的问题。
(解决社会议题等等等)
现在有点不知道现在该怎麽做 ...
(1)想尽办法挤进游戏企划类工作?
先学点台湾业界基本实作知识?
只是现在业界做游戏的重点在赚钱,
跟我的梦想有点差异。
(2)进修?补习班?研究所?国外研究所?
不知道该怎麽收集比较各个研究所的资讯 ...
而且如果是进修,微贫如我,
应该会想先工作赚钱,
再去读书。
(3)自己进修相关知识?
不知道除了Jane McGonigal,
有没有其他关键字?
希望热心和蔼可亲善良有爱的前辈,
能帮助我一介草蛇,
我将把您的ID刻在我内心深处!
谢谢!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.129.209
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1417600534.A.FE4.html
1F:→ KanoLoa: 动手做游戏出来 不用大 有意思小小的就好 12/03 17:57
2F:推 euph: 我会觉得进去企划或是宣传这方面应该不错.... 12/03 18:11
3F:→ euph: 只是钱会很少 工作会蛮操的 然後要出头有点难 12/03 18:11
4F:推 osanaosana: 你想要往哪方面进修呢?基本方向有程设,2D or 3D美术 12/03 19:17
5F:→ osanaosana: 建议可以先爬文看看,用 / 搜寻企划,美术,程式关键字 12/03 19:19
先谢谢三位和蔼可亲前辈!
我有爬过文了啦啦啦,
对於:
「要进入业界当程式/美术/企划需要的准备」
有大略了解。
只是我的终极大目标如果是:
「透过游戏设计,
解决真实的社会议题。」
我该怎麽准备未来的路呢?
觉得我的目标跟现在台湾业界有点搭不上关系~
6F:推 osanaosana: 先想办法养活自己比较实际,你的目标并不是只靠你自己 12/03 20:06
7F:→ osanaosana: 就能完成,先养活自己才有下一步可言 12/03 20:09
谢谢大大再次回应!
我想不管什麽方向,
「养活自己」这个前提是一定要的,
我在困惑的就是这个「下一步」。
假如决定要在业界闯荡个几年,
诚如euph大大所言,
对於薪水就要有心理准备。
假如下一步要进修,
我可能需要规划学费怎麽来的,
也就是也许需要找其他薪水比较好的工作。
8F:推 osanaosana: 顺便问一下,你想解决什麽社会议题,透过怎样的游戏设计 12/03 20:16
9F:推 osanaosana: 照你的叙述看来,比较像是要开发具有游戏性的"工具" 12/03 20:19
10F:推 osanaosana: 或者是举个游戏案例让大家比较容易知道你想要做啥? 12/03 20:37
我现在只是非常向往这个方向,
(也许是饥饿、贫困、全球暖化、国际冲突、肥胖问题)
心中目前没有特定议题。
我想做的是游戏,
不是具有游戏性的教学软体。
痾~
不是教科书上有漫画插图,
是他本身就是漫画,
读者看得很爽,
而且不小心还学到了些什麽东西。
摘取演讲稿里:
古代的骰子游戏
→撑过18年饥荒
《无油世界》线上游戏
→石油议题
Superstruct
→全球资源危机
《魔兽世界》的玩家,
花了很多时间解决艾泽拉斯里的各种虚拟问题。
有没有可能让玩家,
花了很多时间思考解决地球的真实问题呢?
不知道有没有阐述清楚,
以上是我想研究的目标也是我的梦想。
(敬礼)
11F:推 sopare: 参考一下This war of mine 这游戏让玩家注意战争难民 12/03 20:51
12F:→ sopare: 若你想要解决真实问题 那你应该先去研究问题本身 12/03 20:53
13F:→ sopare: 你心里有实际的某个问题吗? 这问题到底影响了谁? 12/03 20:53
14F:→ sopare: 你想要玩家注意什麽部分? 是认同你对问题的解法 还是单纯 12/03 20:55
15F:→ sopare: 希望玩家有自己的想法? 12/03 20:56
16F:→ sopare: 解决全球问题太复杂的话 可以先从你生活周遭找问题 12/03 20:58
感谢提供关键字!
希望是玩家自己的想法,
开放式的。
希望通过游戏解决难解的问题,
众智成城(偷KP的梗)
我也不喜欢标准答案 :p
谢谢建议!
从生活难题开始练习似乎不错,
谢谢谢谢谢谢!
17F:推 osanaosana: 桌上游戏设计也可以研究一下,电脑游戏成本相对比较高 12/03 21:30
谢谢大大的建议!
如果可以还是希望网电脑游戏发展~
但我会好好想想的!
18F:推 rhox: 去澳洲努力两年赚学费,然後去美国念有serious game的系 12/03 23:12
噢噢
get关键字
十分感谢谢谢!
19F:推 pizzafan: 十年前有听说知名公司扩大徵才,但後来目标没达到又解散 12/04 12:55
20F:→ pizzafan: 据残留者说法之一某在楠部者大公司也只领26k~34k左右 12/04 12:57
21F:→ pizzafan: 当时那一波过去後很多人都说不要写程式尤其game 12/04 12:58
22F:→ pizzafan: 以当时的Hw,就算技术圆满,美工不考虑,也不可能开全图! 12/04 13:00
23F:→ pizzafan: 也就是回合制(切换制),终究是要考虑的因素 12/04 13:01
24F:→ pizzafan: 然而这样当时的3D美工再认真?进到游戏就是很残破的图 12/04 13:02
25F:→ pizzafan: 也就是现在的farcry在以前的电脑,没一台能跑! 12/04 13:03
26F:→ pizzafan: 以前折损很多人士,公司又无法迅速获利 12/04 13:04
27F:推 pizzafan: 汪达与巨像要是给你出pc版?那个图必然残破不堪,影响形象 12/04 13:08
抱歉前辈
我没有看懂你的明白
这段是在讨论「硬体技术」吗?
28F:推 cooper6334: 以你的目标待在学界比去业界容易达成吧 12/04 21:12
谢谢大大的建议
29F:→ viceversa56: 我建议你弄懂程式成为独立开发者吧 12/04 23:10
30F:→ viceversa56: 你目前的能力值没有一个有用, 在台湾平面美术练到顶 12/04 23:11
31F:→ viceversa56: 薪水普遍不高.. 12/04 23:11
谢谢大大的建议
(↑好像罐头文噢,可是我真的有认真看回应!)
32F:推 pizzafan: 我只是告诉你曾有2↑公司大量招募22k达30人以上还是失败 12/05 03:36
33F:→ pizzafan: 也就是他们当时大方来者不拒都试用,你现在这种程度更难 12/05 03:38
噢噢
34F:推 WJAider: 同某楼,去学界吧,考个资工研究所 12/05 09:49
为什麽是资工?
为了学程式吗?
台湾好像有越来越多游戏所,
不推荐吗?
35F:→ WJAider: 我有遇到老师试用 unity 3d 去配合游戏帮助复健患者的 12/05 09:49
36F:→ WJAider: 这样应该也算有达到你的理想,对现实有帮助的游戏 12/05 09:50
37F:推 Ahtram: 制作游戏看的是专业能力,如果你的专业目前没有一项可以独 12/05 20:26
38F:→ Ahtram: 当一面,建议先去业界练功一两年顺便计画如何实践理想。然 12/05 20:26
39F:→ Ahtram: 後时间到了你自然就会闪 12/05 20:26
好的
非常谢谢!
41F:推 bmg22132: 现成工具很多 先生一款游戏出来再说吧. 12/06 22:32
42F:→ bmg22132: 没作品 没经历 公司也不会录取你 12/06 22:32
好的谢谢!
43F:推 pizzafan: 我是记得当时网路上有人说,不论阿猫阿狗,只要有志向,他 12/08 00:08
44F:→ pizzafan: 们都会面试你,当时啦,只是这类机会可能错过就不再了 12/08 00:08
谢谢我来follow一下
45F:→ LayerZ: 因为游戏业是热写产业XD 而且面试跟录取是两回事(? 12/08 10:03
46F:→ LayerZ: 热血 12/08 10:03
真的 ...
※ 编辑: turtleOYO (1.34.129.209), 12/08/2014 11:28:47
47F:推 cooper6334: 或是往CHI看看?我们lab有一些研究是用游戏呈现的 12/08 12:51