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感谢前辈大大不辞辛劳回应文章! 因为想打的字有点多, 在下不才又回了一篇文这样。 : ※ 引述《turtleOYO (乌龟OYO)》之铭言: : : (1)想尽办法挤进游戏企划类工作? : : 先学点台湾业界基本实作知识? : : 只是现在业界做游戏的重点在赚钱, : : 跟我的梦想有点差异。 : : 其实我觉得是相反. : 进业界工作不是为了赚钱, 而是为了学习「和团队工作」. 前辈好像误会了我那句话的意思, 我想表达的是: 台湾业界做游戏是以赚钱为目的, 比起我想研究的「玩家游戏後现实生活习惯的改变」, 更在意「玩家消费习惯」, 或是「如何让玩家持续游戏习惯」。 不是: 进业界的话, 好像只能称的上在「赚钱」, 没有接近梦想的感觉。 我的思考是: 梦想是日式居酒屋的话, 比起在台式菜馆工作, 有没有其他更好的建议? 当然台式菜馆的工作经验也会有关联, 「分析顾客喜爱的口味」 「成本与盈利分析」 「内场外场管理」 我没有否定工作经验的意思, 但方向还是有点差异, 所以才想像各位前辈讨教, 有没有其他建议这样。 : 你再怎样闭门造车, 读书甚麽的, 你都不会学到团队工作的经验, 你 : 再读多少个学系都不会有. 因为这就是切实的经验, 而不是任何知识 : 或理论层面的东西. 你必须要经历和团队相关的一切问题, 包括意见 : 不同, 士气问题, 纪律问题, 创造力枯歇问题等. 我知道「团队工作经验」真的很重要, 我跟同学组过队, 跟外系组过队, 跟外校组过队, 参加过产学合作队, 每次都学到很多不同的经验, 除了技术、意见、能力配合度以外, 不同的人还要有不同的沟通方式, 当有上下阶级时, 上级一个不爽还可以全部翻盘。 感谢前辈详细说明提点, 如果真的有幸能进游戏公司大冒险, 会好好学习这部分的! : 没有团队配合的话, 你就要有完整自己完成整个游戏的能力 (那当然 : 是包括美术, 技术, 企划) , 而且就算你有也要很强的工作效率才能 : 够有效完成一切. 所以跟团队合作甚至领导的才能, 才是最重要的做 : 游戏才能. : : 我几乎可以说, 要做一个自己心目中的游戏, 一定是团队的领导者才 : 有机会, 其他「在工作的人」都只是配合那位领导者去做游戏的人. : 如果你不是团队领导者, 你想做甚麽改变社会的游戏, 都不可能, 因 : 为这游戏的内容是甚麽, 也轮不到你决定. : : 那你至低限度就是要是领导者. : : 如果游戏内容和种类你都没决定权, 你根本就去不到能决定做甚麽游 : 戏出来的地位. : 老实说, 我没特别想成为主导一个大团队的伟大领导之类的, 我只是很向往这个方向的研究, 就算只是成为基层螺丝钉也行。 所以如果有团队的研发方向是这个的话, 叫我去到茶水扫地订边当也可以! 嗯~ 大概是, 支持「打破蓝绿 One city one family」这个方向, 但不一定要成为柯P, 也可以不要是姚明, 当个内监外监也不错! 的概念! (偷渡政治) : : -- : 推 PathosCross: 只能推了 12/04 12:32 : → jerryklu: 中恳,建议进游戏公司去实习一下亲身了解现实的落差 12/04 12:51 抱歉连推文都一起回应了, 我实在困惑Jerryklu大所谓「现实的落差」是什麽? 是那种「哼哼哼社会是很残酷的」的意思吗? 就是看到国道收费员绝食抗议的时候, 内心会响起:「这个社会不是我们想像的这麽美好,太邪恶啦!」 的概念吗? (偷渡时事) 可是我没有把游戏公司想像成游乐场啊XD? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.129.209
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1417698417.A.498.html ※ 编辑: turtleOYO (1.34.129.209), 12/04/2014 21:09:27
1F:推 ddavid: 我简单回应一点好了,你的梦想是做出能解决问题的游戏,那 12/04 21:27
2F:→ ddavid: 不知道你有没有发现一点,就是当你做不出游戏,你的梦想就 12/04 21:27
3F:→ ddavid: 不可能实现。 12/04 21:27
4F:→ ddavid: 所以任何有助於你成为游戏制作领导者的学习都没有偏离你的 12/04 21:28
5F:→ ddavid: 梦想,跟你所举的例子是不同的。 12/04 21:29
6F:→ ddavid: 而关於解决真实世界的问题这个部分,这就是游戏题材的选取 12/04 21:30
7F:→ ddavid: ,这跟个人生活历练、知识与对世界的观察有关,跟你进哪种 12/04 21:31
8F:→ ddavid: 游戏业界或独立制作一点关系都没有。 12/04 21:31
9F:→ ddavid: 你必须先有了希腊神话的知识,你才做得出有希腊神话背景的 12/04 21:32
10F:→ ddavid: 游戏。你得先知道麻将规则,才做得出麻将游戏。 12/04 21:33
11F:→ ddavid: 同样的,你得先知道世界上有什麽问题要解决,而且去学习各 12/04 21:34
12F:→ ddavid: 种解决问题的方法论或社会学、心理学甚至政治学问(以了解 12/04 21:34
13F:→ ddavid: 别人是用什麽方式在引导群众解决世界问题的),你才做得出 12/04 21:35
14F:→ ddavid: 解决世界问题的游戏。 12/04 21:35
15F:→ ddavid: 你也许没把游戏公司当成游乐场,但你要知道Jane McGonigal 12/04 21:37
16F:→ ddavid: 的那个研究之根本条件就在於她设立了一个让人会有兴趣的游 12/04 21:37
17F:→ ddavid: 乐场,後续才会有能力把进来游乐场玩的人诱导去思考解决问 12/04 21:38
18F:→ ddavid: 题。如果这个游乐场不好玩,一切免谈。 12/04 21:38
19F:推 ddavid: 所以就你的梦想来说,做好玩游戏的能力甚至远重於之後解决 12/04 21:41
20F:→ ddavid: 问题的部分,因为做好玩游戏的能力中就包括各种诱导、让玩 12/04 21:42
21F:→ ddavid: 家投入的能力,当你跟你的游戏有了这些能力,你後续要丢进 12/04 21:42
22F:→ ddavid: 什麽议题让玩家不知不觉开始思考都很容易。这就好像某些热 12/04 21:43
23F:→ ddavid: 门的动漫画或小说把你吸住然後,後面开始藏了各种深刻议题 12/04 21:44
24F:→ ddavid: 但你还是欲罢不能的方式。 12/04 21:44
25F:→ ddavid: 相反的,你做不出好玩游戏,那这个梦想一开始就失败。 12/04 21:45
26F:→ ddavid: 就算你只是想要加入一个团队当螺丝钉,那到最後你只会成为 12/04 21:46
27F:→ ddavid: 拖後腿的人,因为你不懂得让游戏变得好玩,而只懂得想要硬 12/04 21:47
28F:→ ddavid: 塞严肃问题进去,那你的贡献就会很低甚至是负的了。 12/04 21:47
29F:→ ddavid: 严肃问题可以去请教各领域学者专家来取得,转化议题融入好 12/04 21:49
30F:→ ddavid: 玩游戏的能力才是你梦想的关键。 12/04 21:49
好长! 我看完了! 感谢大大的建议!
31F:推 goury: 「玩家游戏後现实生活习惯的改变」???这啥? 12/04 23:18
「严肃游戏」之类的~
32F:推 holymars: 好大一篇,何不回文XD 12/04 23:26
33F:推 cowbaying: 原PO想做能解决问题的游戏 就是教育类的吧 12/04 23:38
34F:→ cowbaying: 但是玩游戏能学到什麽 完全是玩家的问题啊 12/04 23:39
我不觉得完全是玩家的问题欸, 就算不是严肃游戏, 一般游戏也有一定份量的「游戏心理学」成分, 像如何让玩家玩的时候想花很多台币那种设计概念, 只是严肃游戏可能比较focus在「学到东西」上。
35F:→ viceversa56: 教育类游戏的话市面上一堆 12/05 00:16
36F:推 chenglap: 不要薪水的话, 直接帮忙民国无双. 反正很多人玩了都立志 12/05 00:18
37F:→ chenglap: 当军阀了. 12/05 00:18
38F:→ azureblaze: 先学会做游戏,再学会做好玩的游戏,才能弄你要的这些 12/05 00:25
39F:→ azureblaze: 绝大部分的人都还卡在第二步所以不能告诉你怎麽到第三 12/05 00:25
40F:→ azureblaze: 可是你不先过第一步那就是什麽也没有 12/05 00:26
41F:推 ddavid: @viceversa56 你去看一下原Po首篇文的那个TED演讲连结,他 12/05 03:06
42F:→ ddavid: 要做的并不是教育类游戏而是想该演讲所说的事情。 12/05 03:07
43F:推 ddavid: 或是你可以看看这东西: 12/05 03:12
44F:→ ddavid: http://archive.superstructgame.net/ 12/05 03:12
谢谢大大帮我回应XD 感觉跟教育类游戏不太一样 有点微妙的差别我还没想到怎麽言喻
45F:嘘 bearkitten: 为何不回文呢? 12/05 07:08
46F:推 WJAider: 你想开日式居酒屋,但现在竟然不会做菜又没钱? 12/05 09:54
47F:推 osanaosana: 原PO不是现在要做,他只是希望前辈指引一条可行的方向 12/05 10:02
是的是的
48F:推 LayerZ: 因为想到什麽东西,身体就已经做了XD 12/05 11:06
49F:→ LayerZ: by 同样每次都推一大篇的人路过.. 12/05 11:06
50F:推 ddavid: 因为原本只想回一点,但是回着回着发现越写越多已经来不及 12/05 14:34
51F:→ ddavid: 了。 12/05 14:34
52F:→ ddavid: 比起以为自己会写很多结果回文变成一行文,您就原谅在下这 12/05 14:35
53F:→ ddavid: 种小小的过错吧。 12/05 14:35
※ 编辑: turtleOYO (1.34.129.209), 12/08/2014 11:21:33







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