作者damody (天亮damody)
看板GameDesign
标题Re: [请益] Unity游戏制作分工
时间Tue Dec 16 10:00:48 2014
※ 引述《aQUQUa (泡泡牛奶)》之铭言:
: 由於社团的关系,我们决定做出一个游戏,最後决定用Unity做,可是,问题来了,我们
: 有10人,每个人都是新手,我只有学过一点点3ds max,在这种不知所措的状况下,只好
: 到板上来问问各位。
: 第一个遇到的是分工的问题,我目前是想说分成人物制作、地图制作和写故事的三组,
: 不知道这样好不好,还是应该怎麽做比较ok
: 第二个就是应该要看书籍还是看影片教学比较好,有时候看书会雾煞煞的@@,还有要怎麽
: 样学会比较好,才能进步的快一点。
: 希望有人可以给我一点意见,因为有点紧急(大概还有半年),还有希望有人有类似的经验
: 可以分享,让我可以当个范本参考。谢谢~
做横向卷轴游戏、赛车 用unreal吧 有模版可以套 会简单很多
他们最近的demo 基本上都是3D卷轴
https://www.youtube.com/watch?v=5dd8cDngu2I
2D卷轴
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gauJh60307mE_67jqK42twB
赛车
https://www.youtube.com/watch?v=i1fjCi2Wpv4
会推unreal是他有 blueprint 可以做一些很多样化的事件操作
而且有一些内建的游戏模版可以套用
AVG 3D的去买正妹MODEL吧 加unreal配他的fps吧 哈哈
2D的就 krkr
unity也有啦 在他的asset store
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules
不过project只有四个的样子
官网都有教学啊 不知道你有没有去看
感觉是没看,那就赶快去看吧
stream上还有 rpg maker vx, xp 跟 axis game factory's AGFPRO 2
每个游戏引擎都会有一堆影片教学
你们就选个类型去做吧 游戏不是卖弄技术
新手先找个template把你们的故事内容跟美术内容填入吧。
不要想从零开始的 又不是 0书豪 0号是nick young耶
对了去把英文练好一点吧
中文没资源的
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※ 编辑: damody (118.167.7.149), 12/16/2014 10:08:25
1F:推 aQUQUa: 看来要恶补英文了,那如果买书来看也可以吗 12/17 07:09
2F:推 cjcat2266: 是要买书补英文还是买书补Unity? 12/17 07:16
3F:→ cjcat2266: 学Unity, Unreal, RPG Maker去网路找资源最快 12/17 07:16
4F:→ cjcat2266: 这种东西都改版和更新很快的,书出版後一下子就过时 12/17 07:17
5F:→ cjcat2266: 等中文翻译就又更慢,要吸收第一手资讯还是得要会英文 12/17 07:18
6F:→ cjcat2266: 老实说,我觉得照你这个速度半年可能太短... 12/17 07:18
7F:推 cowbaying: 程式的东西千万不要买书学技术...容易落後 12/17 09:36
8F:推 cowbaying: 但买书学学观念倒是没问题 12/17 09:36
9F:推 aQUQUa: 那unreal是不是要付费阿,我找不到免费版的 12/17 11:03
10F:→ aQUQUa: 买Unity的书,我看网路上都是英文资源居多,想说买一本中 12/17 11:04
11F:→ aQUQUa: 文的教学书 12/17 11:04
13F:→ franknine: Github student pack 有包含 Unreal. 12/17 12:45
14F:→ franknine: 但是 Unreal 应该比 Unity 更难上手吧 12/17 12:46
15F:推 asleisureto: 英文不好就图书馆借/书店买本Unity中文书 12/18 13:20
16F:→ asleisureto: 超级初心者就想掌握第一手资讯不会想太远了吗XD? 12/18 13:21
17F:→ asleisureto: 我是觉得推文板友要原PO一开始就不能落後 要掌握最新 12/18 13:22
18F:→ asleisureto: 尖端技术的建议很不靠谱 原PO连一个最简单的hello 12/18 13:23
19F:→ asleisureto: world都还没做出来耶 12/18 13:23
20F:推 franknine: 我想知道有哪本中文书有讲 Unity 4.6 uGUI 12/18 14:38