作者StubbornLin (键盘创业家)
看板GameDesign
标题[情报] Nvidia PhysX: Flex
时间Tue Dec 16 11:13:35 2014
Nvidia 的新 PhysX 物理模拟可以做到即时流体模拟
只能说超酷炫
https://www.youtube.com/watch?v=ktVmLJ5i4NY
https://www.youtube.com/watch?v=JcgkAMr9r5o
https://www.youtube.com/watch?v=ffgRC3kvA_k
应该有很多有趣的东西可以建在流体上面
像是用液体解谜之类的?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 76.21.8.197
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1418699618.A.04D.html
※ 编辑: StubbornLin (76.21.8.197), 12/16/2014 11:21:41
1F:推 damody: 流体强爆了 可以做水晶传奇有一关 用水过关的 12/16 14:05
2F:推 hoyunxian: 感觉是很耗效能的东西 12/17 23:30
3F:推 cjcat2266: 但是只要能够控制在效能预算以内就没差 12/18 07:18
4F:→ cjcat2266: 真的要放到游戏里面的话就需要把模拟的尺度缩小 12/18 09:56
5F:→ cjcat2266: 毕竟游戏不是FX demo,还是有其它需要运算资源的部分.. 12/18 09:57
6F:推 ycjcsie: 日本人会把这个技术应用在豆浆上 12/20 22:34
7F:→ KJFC: 楼上...... 12/25 12:29