作者newJoey (newJoey)
看板GameDesign
标题[请益] 关於WebGL
时间Tue Dec 23 17:55:59 2014
以前碰一些OpenGL
但现在发现Web上好像能跑OpenGL似乎也是一件不错的事
不知道这东西目前发展的成果如何?
是值得专研的研究项目吗?
怎麽好像还没看到大游戏直接这样做?
还是这东西有什麽样的发展限制?
怎麽还没看到游戏业界的普遍应用?
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1F:推 GoalBased: 讲到这个东西,我想起在大学的时候听了一个演讲 12/23 18:14
2F:→ GoalBased: 某某游戏公司(满有名的、台湾的)来做演讲 12/23 18:14
3F:→ GoalBased: 那时候他们就有推网页3D游戏,看起来有点像是RO 12/23 18:15
4F:→ GoalBased: 或是天翼之链吧XD 希望(?) 这种类型的 12/23 18:15
5F:→ GoalBased: 好几年前了,不过那时候没看到DEMO只有看到图 12/23 18:15
6F:→ GoalBased: 之後那个技术长讲了一些关於游戏业的未来 12/23 18:16
7F:→ GoalBased: 提到轻度使用者增加,很多游戏者都被轻度游戏那边拉走 12/23 18:16
8F:→ GoalBased: 但是大作依然有亮眼的成绩,不过中间的就难生存 12/23 18:16
9F:→ GoalBased: 补充一下那家公司不是橘子,是哪一家我想不起来了 12/23 18:17
10F:→ GoalBased: 不过就是那种讲出来大家都知道的,我当初可能是 12/23 18:17
11F:→ GoalBased: 因为有玩过他们家游戏才特别去听演讲的 12/23 18:17
13F:→ cjcat2266: 请定义"大"游戏,就我看来AirMech不算"小" 12/23 18:39
14F:→ cjcat2266: 只是在台湾鲜为人知而已 12/23 18:39
15F:推 cjcat2266: Unity和Unreal都可以输出WebGL game,这样算吗? 12/23 18:43
16F:→ cjcat2266: 直接写JS去用WebGL做游戏的确是比较少见就是了 12/23 18:44
17F:推 cjcat2266: WebGL只是个graphics API,跟游戏没有直接关系 12/23 18:49
18F:→ cjcat2266: 我想你的问题应该会成问 "网页游戏" 12/23 18:50
19F:→ cjcat2266: 换成 12/23 18:50
20F:→ cjcat2266: 如果只是想研究WebGL,那基本上就是研究OpenGL 12/23 18:51
21F:→ cjcat2266: 然後去Shadertoy观摩强者+练功这样 12/23 18:52
22F:→ cjcat2266: 更正,Shadertoy只跟OpenGL的GLSL有关 12/23 18:52
23F:→ WJAider: 为什麽没有大游戏这样做? 你先想想怎麽卖钱吧? 12/23 20:25
24F:→ WJAider: 而且网页提供的储存空间就那样,比手机还小,做大游戏 12/23 20:28
25F:→ WJAider: 还真的不是这麽容易 12/23 20:28
26F:推 franknine: 你没有防止别人拆出素材的手法, 这会吓走很多厂商 12/23 22:48
27F:→ y3k: 有阿 我记得EA的Tiberian Alliances就有用webgl 12/24 07:16
28F:→ issac35831: 一楼是乐陞? 12/31 13:29