作者xiza (花)
看板GameDesign
标题[程式] 有什麽游戏引擎适合教导程式观念
时间Sun Jan 11 08:35:15 2015
如题
因为小的在学校任教
最近要教学生写vb程式
想尝试有没有scratch之外的软体
就想从游戏引擎下手
因引擎是一半图 一半程式码
不知道有没有
1.介面易亲近(有中文佳
2.操作简易
3.用来制作小型2d游戏
的引擎可以推荐的?感谢
也想请问开发什麽类型的小游戏,是容易导入程式逻辑观念的?比如if选择结构、for回
圈结构?
麻烦大家感谢各位!
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1F:推 GALINE: 私心觉得游戏引擎需要的技术力还满高的.... 01/11 09:49
2F:推 wulouise: 找一个OOXX类的小游戏介绍就好吧... 01/11 10:06
3F:→ y3k: GCC 01/11 11:32
4F:推 cowbaying: 为什麽教程式观念要用游戏引擎? 同一楼所述 技术力 01/11 12:03
5F:→ cowbaying: 之高 只会搞乱观念吧... 01/11 12:03
6F:→ cowbaying: 会用跟观念正确是有一段很大的差距的 01/11 12:05
7F:→ cowbaying: 套句业界常说的话 "程式为什麽不能跑?我不知道" 01/11 12:05
8F:→ cowbaying: "程式是怎麽跑的?我也不知道" 01/11 12:06
10F:→ FSVDFS: 不知道这可以吗? 01/11 12:17
11F:推 goodpicboy: Cocos2d 01/11 12:26
12F:→ jerryklu: 你有用过游戏引擎吗....还是只是看到别人用而已 01/11 13:33
13F:→ xiza: 谢谢大家参与讨论 其实我有简单摸过construct2 可并不深入 01/11 14:32
14F:→ xiza: 之所以想试试这个是因为现在的程式教育普遍是失败的 因 01/11 14:33
15F:→ xiza: 此自己想试试这个方式有没有可能引发学生的兴趣 我会再思考 01/11 14:33
16F:→ xiza: 看看 01/11 14:33
18F:推 osanaosana: 您想要教的程度到哪里阿,学程式不是每个学生都跟得上 01/11 15:06
19F:→ osanaosana: 想要用引擎来教,个人觉得除非这引擎是您自己写的... 01/11 15:08
20F:推 chchwy: processing 01/11 20:43
21F:推 littleshan: 原po的意思是用引擎开发小游戏,不是研究引擎本身 01/11 21:43
22F:→ littleshan: 我认为这不见得是坏主意,做游戏确实很容易引发兴趣 01/11 21:44
23F:→ littleshan: 只是要区分好重点在於程式概念,而不是引擎的功能 01/11 21:45
24F:→ littleshan: 顺带一提,你可以试试love2d,是个很简单的2d引擎 01/11 21:46
25F:推 osanaosana: 确实会错意了... 01/11 22:10
26F:推 wt5566: FLASH 01/12 10:39
27F:推 rimi7609: 高中升大学第一个接触的是 GameMaster 那个也许可以? 01/12 15:03
28F:→ rimi7609: 有微薄的印象有动到小script....很久以前,记不精确XD 01/12 15:05
29F:→ rimi7609: 好像叫Game Maker 我弄错了...难怪google不到 01/12 15:07
30F:推 osanaosana: 纯推GameMaster...不能开发游戏,不过很好用... 01/12 17:47
31F:推 damphaar: 游戏 就写个2048 简单清楚 01/14 12:07
32F:推 johnny94: rpg制作大师 01/14 21:20
33F:推 skyhot: 可以写俄罗斯方块,以前上课有写过,不用引擎 01/15 05:27