作者calvinlin123 (Mr. Lin)
看板GameDesign
标题[游戏] 学生团队开发游戏:Chatime Shake Up!
时间Fri Jan 16 15:51:58 2015
大家好,我现在还是研究所学生,一直对游戏产业充满热情,但是目前台湾游戏业的环境
还是让我有很多疑虑,因为我念的学校科系都算不错,学长姐毕业後薪水都有一定水准,
踏入游戏业大概薪水直接砍半吧...如果未来能有好发展一开始低薪倒是无所谓,但台湾
目前的游戏产业似乎也还没办法期待光明的未来Orz
但是我又不甘心就这样放弃梦想,所以在大三抽空到游戏团队实习,一年半之後自己招募
了一群夥伴尝试学生创业,我们一开始的题目跟游戏没有直接关系,但因为本人热爱游戏
的关系不小心就把团队引导向游戏的方向了XD 经过一年多的学习成长,现在终於做出一款
还算OK的小游戏:
Chatime Shake Up!:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qna.chatimeapp
我们团队名称叫Q&A STUDIO,这一款是与日出茶太饮料品牌合作推出的游戏,会找企业
合作是因为当初想尝试由企业赞助小游戏开发这样的商业模式(後来觉得现阶段还是比较
困难...理由有机会再跟大家分享),整个游戏的构想、设计、制作、发行都是由我们团队
一手包办,投入许多心血与原创设计,不是单纯的外包接案而已。
游戏完全免费,完成每日任务还可以拿到日出茶太饮料优惠券。我们当初就是希望可以
由企业赞助的方式,让游戏开发者不用刻意设计付费点或插入扰人的Banner广告,而是
在设计阶段就将赞助企业的品牌和游戏内容结合,达到顺畅的游戏体验,不会为了赚钱而
刻意干扰玩家。希望大家可以给我们一点意见回馈,非常感谢。
我的理想是经由创业来改善台湾动漫游戏产业生态,让更多有热情的创作者可以投入创作
并获得合理报酬与成就,让未来的新鲜人不用像现在的我一样担心环境待遇,可以勇敢追
梦。现在刚跨出第一步,我会更加努力来实现这个理想:)
P.S.
我们采用的是Corona SDK跨平台开发(台湾好像很少人用XD),希望能与大家多多交流,
iOS版本目前已经在审核中,敬请期待。
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1F:推 damody: 恩 但看不懂在玩什麽 怪兽对打机吗 01/16 16:45
2F:→ calvinlin123: 是一款饮料制作的游戏,接落下的原料来制作手摇杯 01/16 17:10
3F:→ calvinlin123: 接到各原料的数量越接近标准配方分数越高! 01/16 17:12
4F:推 tst5381: 简单玩了一下,这种就属於像游戏的coupon app,跟之前麦 01/18 13:51
5F:→ tst5381: 当劳闹锺一样,厂商的折扣诚意度影响满大的…好奇你们希 01/18 13:51
6F:→ tst5381: 望的收入形式是甚麽样子的? 01/18 13:51
7F:→ calvinlin123: 我们最初是想依APP使用绩效收费,不过因为对方还是 01/20 23:50
8F:→ calvinlin123: 希望由他们主导行销,这样变成绩效主要看他们自己愿 01/20 23:51
9F:→ calvinlin123: 意投入多少资源,所以最後是决定直接整支APP卖断。 01/20 23:53
10F:→ calvinlin123: 从结果看是有点像外包,但过程中我们自己学到很多。 01/20 23:53