作者dreamnook (亚龙)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 独立开发的难题?
时间Thu Jan 29 18:15:27 2015
※ 引述《oikl1268 (迷路子)》之铭言:
我以我自己遇到的问题来讲
: 以下是我的一些想法
: 1.成为独立开发者最重要的关键是什麽?
去不去做的问题
当你在做的时候你会遇到很多问题
你缺钱你就会想说怎麽样找钱
你缺美术你就会想说怎麽样画图
你缺程式你就会想怎麽样写code
你缺音乐你就会开始找来源
没有什麽足够不足够
因为资源永远不嫌多,想法永远不嫌更好
但连做都没做还是别想了
像我个人最大的问题是懒散
虽然生活遇到各种乱七八糟导致我游戏做好久都只剩屁...
: 2.自己真能完成所有事吗?
绝对可以
只是你满不满意而已
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1F:推 oikl1268: 感谢回覆,我会先开始动手,面对问题再来解决 01/29 19:24
2F:→ oikl1268: 不动手,那就永远都在想了~>"< 01/29 19:25