作者pizzafan (卡到阴再密我)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 要怎麽做出受欢迎又赚钱的游戏呢?
时间Mon Apr 13 06:04:45 2015
只是想到一个方向 : 我们需要让某些模组公开的有价化!
就例如3D建模,以前是autoCAD,业界就遵照它的规格输入,
人人都可用ACAD去画个东西,
3D建模也是...看能不能达到某程度的轻松规格化?
尤其让一般画家也不用担心数学问题而卡住,轻松做出分享产品!
(例如由台湾人造出自己的BCAD?)
有了一套公版出来, (属於开放版的,就像小画家一样,使用不经版权)
那麽以後其实可以用程式来转换规格,
就像以前日文游戏厂商,各家音乐有自己的副档名格式(当时非*.wav非*.mp3的),
但只要有专人做个转换程式就行了,
(BCAD转ACAD或转别的...)
就样一来...其实就可以像创作漫画人物风格一样,
或是像3D动新闻那样,随时可以高速产出,不需要像ACAD画那麽细致,
重点是让这些创作画风有价!
就像youtube,你上传影片或照片上去,google有提供音乐可以让你选择配!
那些音乐虽然是免费,
但我相信google会依照被采用率,也分配利润给音乐创造者、上传者,
台湾需要有这样的公正的、管理的空间,
让影音这类型作家,可以自由挥洒!
那麽以後不管要做漫画,或组合各种创作小故事,...
不要有一个贪婪的管理公司,一开始就要求庞大版权费!
画家不一定会编剧,
作曲家也不一定会编剧,
但就是有另一种中间层的人,可以把这些元素组合起来,
例如marvel版的故事,很多都可以实体化:
https://www.youtube.com/watch?v=UT8AFqZ4m4M
只要再多个人才? 愿意上英文字幕? 或日文字幕? (就像左岸很多翻译组)
那麽作品就更可以向国外流通、知名起来!
顺便也带动这些"中间人才"的知名度!
....(而版权?也都在自然宣告的同时,也附有了大众认同)
类似的相关发展案例?我是在想:如果未来「手机按赞可以有价化的话」?
例如配合中华电信,储值里面有100可以使用的话?
可以提供一种特殊的按赞功能,每「+1」就送出一元,
这样一来,也可以让台湾的许多好文章,变成有价化的!
又例如,除了FB跟Line以外,不是有什麽国人自推的Juiker吗?
这类相关的系统,相信应该不难做的,
需要各界,来愿意促成!
虽然只是微利的世界...但一旦有意外作品出来?...知名度,跟群众参与度将会是极高的!
例如 : 之前不是争议「三只小猪」能不能当作成语吗?
後来...出现了「三芝小猪」这种称号...真的是令人会心一笑!(我是记忆深刻啦)
光是这4个字,就会送出1元了吧?
而全台千万手机用户,只需要有100万人送出一元,
创作人就可得100万了!
我们需要让各种,不懂数学,不懂程式的人才...也能有小发挥而获得利润的空间!
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1428876289.A.B24.html
※ 编辑: pizzafan (111.242.67.67), 04/13/2015 06:15:33
1F:推 juicefish: 我想到MMD跟NICO(? 04/13 09:57
2F:推 holymars: 作platform是大家都想作的,问题也是最困难的 04/13 13:53
3F:→ holymars: 作一个成功的platform比作出赚钱又好玩的游戏难多了..:P 04/13 13:53
4F:推 ddavid: 这又提到很有趣的事情了......很多程式设计师都梦想着写个 04/13 18:04
5F:→ ddavid: xx引擎以後就能用来用去,但这东西远比做单一案例困难XD 04/13 18:05
6F:→ ddavid: 有时跳关跳太大就死了,最後啥都没XD 04/13 18:05
7F:→ pizzafan: google也发展自己的3Dtool,当然,国外也有更多非ACAD建模 04/14 00:49
8F:→ pizzafan: 就像ICQ,听说是简体跟国外买来改... 04/14 08:45