作者youtien (小叮当X)
看板GameDesign
标题[游戏] 分内外圈的大富翁
时间Mon Apr 13 11:17:33 2015
我们小时候,有很多陞官图、大富翁式的走棋盘游戏,就是纸上画几十个格子,
掷骰子前进,格子上写「进两格」「退一格」之类的,先到终点者或者先得到多少分
数者胜。因为这种游戏很容易制作,所以做的人很多,汉声小百科、久命人漫画也都
会做几个放在书里,外面更有卖各种各样的。
其中有一款,我印象特别深刻,主题大概是少林和尚闯江湖。这一款比其他游戏
特别一点的地方,在它的棋盘有内圈外圈,大家都先从内圈少林寺开始走棋,毕业了
才能下山去外圈的世界闯荡。外圈碰到的事件,得失的分数,自然都比内圈要高,但
是运气不好、学艺不精的玩家,就可能在师兄弟都已经下山的时候,还在山上小打小
闹,练不出成绩。
我好像只和幼稚园同学玩了一次,就不知道丢到哪里去了,因为觉得这个不好玩
,如果你是那个怎麽都下不了山的,多倒楣啊。
直到最近,年过三十以後,我看到一些同辈,还成日在PTT、脸书或不知道什
麽地方打一些无谓的笔战,纠缠在许多低级的问题上,又想到还没「出关」的自己,
我愈来愈常想起小时候只玩过一次的那套少林寺游戏。
或许,我们可以把这套游戏重新做出来,背景就换到现在,不只做两圈,而要做
三圈,最内圈校园与网路,第二圈台湾,第三圈世界。这样,或许可以让多一些同学
,照见自己可悲的处境?
--
Schroedinger's cat is NOT dead.
http://sites.google.com/site/youtien/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.204.132
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1428895056.A.25D.html
1F:推 taiwan81903: 我记得在金钱现金流有这种概念,现实与梦想两层。 04/13 15:31
2F:推 osanaosana: 再加个国军圈如何? 04/13 16:25
3F:推 pizzafan: 好像有另个游戏或同样的?我记得九节鞭是位阶相当高的卡! 04/13 16:46
4F:→ pizzafan: 然後功夫旋风儿里面也有一个角色,他姊姊是在人妖区头头 04/13 16:48
5F:→ ddavid: 有个很古老的H-Game,《华丽なる人生》(有中文化的其实是 04/13 18:07
6F:→ ddavid: 2代)其实就有做到本文说的事情 04/13 18:08
7F:→ ddavid: 它可以四人一起玩,可以选电脑对手也可以多玩家。每个人生 04/13 18:09
8F:→ ddavid: 都分数个阶段,而且因为开场跟中途决定骰的不同就会有念不 04/13 18:10
9F:→ ddavid: 同级的学校、要不要升学之类的差别,每一个阶段都会是一张 04/13 18:10
10F:→ ddavid: 地图,然後顺利走得快又没踩到倒退、回起点的就能早点往後 04/13 18:11
11F:→ ddavid: 走,一直退的就会卡在前面地图XD 04/13 18:11
12F:→ ddavid: 就算在同一个人生阶段(如都还在学校),念不同的学校也会 04/13 18:12
13F:→ ddavid: 造成地图上的配置完全不一样,有的就很能提升能力或赚点, 04/13 18:13
14F:→ ddavid: 有的就一直在玩但就能遇到很多女孩XD 04/13 18:13
15F:推 ddavid: 翻了一下发现记错,总玩家可以到五人XD 04/13 18:19
16F:→ ddavid: 在Nico上可以找到「【PC98】 华丽なる人生 人生一幕目」 04/13 18:20
17F:→ ddavid: 的实况游戏影片,我就不自己抓图解说了XD 04/13 18:21
18F:推 LIONDODO: 我居然有玩过华丽人生= = 以前大补帖里头都有哈哈 04/13 19:08
19F:推 ddavid: 如果中文的话好像应该是二代吧,玩法整个不一样了 04/13 20:52
20F:→ ddavid: 但即便是我觉得比较不好玩的二代,在经历过那个中文代理 04/13 20:53
21F:→ ddavid: H-Game时代的玩家来说仍然算是重要指标之一XD 04/13 20:53
22F:推 aokitaka: 可参考非洲寻宝 04/17 12:57