作者AmosYang (泛用人型编码器)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 要怎麽做出受欢迎又赚钱的游戏呢?
时间Mon Apr 13 11:26:37 2015
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《artpoet (灵魂之舞)》之铭言:
: : 也还是能开创出一片天
: : 相信还是有很多宝贵的经验,值得分享给大家的
: 我在试, 但我不能说知道.
要做到标题问的「受欢迎又赚钱」来开创出一片天的方法,我也不知
道;不过,饿不死的方法我略知一二:
Business 101: Solutions, not products.
讲起来很简单,真正愿意去接受拥抱这守则并身体力行才是难的 :D
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1F:推 Ebergies: Good lol 04/13 11:33