作者czphilip (czphilip)
看板GameDesign
标题[请益] 大家对「游戏化」趋势的看法?
时间Sat Apr 18 15:23:12 2015
前阵子上了 Coursera 上的 Gamification 一门课後开始认识游戏与游戏化的基础知识,
(
https://www.coursera.org/course/gamification )
便逐渐被「运用游戏设计思维将世界变得更有趣」的想法所吸引,
觉得这真是个很有趣的领域。
因此我想在这里跟大家讨论讨论我所看见的「游戏化」趋势。
我认为就需求面而言:
随着社会的发展,人们将会越来越注重生活中所有层面的「体验」,
我想现在 UX design 相关领域的兴起多少可以从侧面应证这点。
而游戏的核心价值主张一直都是「提供体验」,
可以说是一个专门在研究体验设计的领域。
因此我相信游戏设计领域中的很多 know-how 将慢慢能应用到越来越广泛的其他领域中。
(也就是游戏化主要在谈的可能性)
而就技术供给面而言:
要能将游戏机制部署到传统游戏的世界以外,
两个主要条件就是要能实现自动 & 及时的 (1)数据收集 以及 (2)体验反馈。
我认为现在不论是物联网(大量感测器)、行动运算、虚拟/扩增实境等技术,
大都已趋於成熟,或将在五年内发展成熟,所以上述两个条件基本上已经可以落实了。
因此综观需求与供给双方面的条件皆已逐渐到位,我认为游戏化是个显而易见的趋势。
不知道版上有没有朋友也对这个领域有所涉猎,愿意发表一些对於「游戏化」的想法呢?
你觉得游戏化的核心精神是什麽?游戏化究竟行不行得通?
游戏化在五到十年内会不会是个趋势?台湾在这样的趋势中有什麽机会? etc.
任何想要讨论的主题都好,很好奇大家怎麽想,也对这个领域很期待!
◎ 有兴趣更深入交流的朋友也欢迎加入我为这个主题新开的 FB 社团 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.236.56
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※ 编辑: czphilip (114.32.236.56), 04/18/2015 15:32:46
1F:推 Shinpachi: 会是个趋势吧,近年来在教育界就出现不少应徵游戏设计 04/19 10:56
2F:→ Shinpachi: 相关的人才。 04/19 10:56
对~ 现在台湾也许是因为台大叶教授的 PaGamO,所以比较多人注意到
教育上的游戏化应用。不过我更好奇还有哪些其他领域也可以被游戏化~
3F:推 cau0424: 所以看来哪天真的会有人把GALAX做出来 04/19 19:26
4F:→ cowbaying: 目前还是画大饼的阶段 硬体效能跟体积能不能达到实用 04/19 19:45
5F:→ cowbaying: 是个问号 04/19 19:45
是阿,但是我觉得这就是时间的问题了
6F:推 Shinpachi: 确实,在GDC看到很多相关游戏化的怪产品XD 04/20 00:01
7F:推 L0v35: 看了几个影片的介绍 还蛮有趣的 04/20 12:15
感谢分享!
※ 编辑: czphilip (140.113.136.220), 04/22/2015 13:44:11