作者vcore (vcore)
看板GameDesign
标题[游戏] 独立作品: 蛋壳猫养成计画
时间Thu Apr 30 22:01:06 2015
各位前辈好,
我们是来自台中的独立开发团队,〈蛋壳猫养成计画〉是我们的第二款游戏作品。
此款是属於宠物养成类的游戏,我们采用的是cocos2d-x引擎。
相较於现今主流的Unity引擎来说,cocos2d-x给人有一种徒手砌墙盖房子的感觉,
毕竟C++开发上相对於C#来说是复杂许多。其次是,cocos2d-x引擎仍不太成熟,
缺乏完善的视觉化编辑器,而且每个版本API时常与前个版本不相容 (API名称说改就改)
在开发的过程中需要动手自己patch该引擎的原始码是常有的事情。
本次开发最大的心得是,做游戏不应该花费额外的时间在不是游戏的部份。建议可以的话
还是采用Unity引擎开发比较好,省时有效率。我们游戏中音乐的部份则是另外购买
可商业使用的音乐。
◎故事简介
在地球的某一角落有个海上小岛,存在着猫咪共和国,居民们是一种由蛋孵化的
猫咪所组成。牠们长年以来始终过着与世无争的和平生活。随着时代进步,
越来越多年轻力壮的猫咪们离开家乡,到世界各地发展,导致猫口渐渐高龄化,
国王发现再这样下去不是办法。为了国家的复苏,国王决定将幼猫的培育工作
托付给人类。喜欢猫咪的朋友可以一起来玩玩看!
Android版本已经正式於Google Play上架
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mitira.eggshellcat
iOS版本也会於近日推出。
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※ 编辑: vcore (59.123.18.74), 04/30/2015 22:01:45
※ 编辑: vcore (59.123.18.74), 04/30/2015 22:01:59
1F:→ BeStronger: 推cocos2d-x心得 05/01 14:51
2F:→ BeStronger: 有用cocos studio吗? 05/01 14:51
3F:推 LIONDODO: 血泪心得 05/01 19:49
4F:→ vcore: 我们没有用cocos studio,画面的排版都是用code刻出来的。 05/01 20:44
5F:推 damody: 生病了好像就没救了? 05/01 23:38
6F:推 damody: 我的猫生病了 快救他~~~~ 05/02 05:20
7F:→ damody: 他都不吃东西 快死了~ 05/02 05:20
8F:推 freemail: noooooooooo 05/02 21:14
9F:推 bckkt: 请问那为什麽不用unity? 05/02 23:34
10F:推 hodsala: 忽略了cocos最大的优点 就算上市大卖也完全不用给权利金 05/03 12:22
11F:→ hodsala: 用cocosstudio之前最好了解 cocos的rendering 05/03 12:23
12F:→ hodsala: 一不小心drawcall就爆了 05/03 12:24
13F:→ vcore: cocosstudio的坑很多,稳定度有待加强。 05/03 21:53