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爬了一下文章 关於2D美术还是有蛮多疑问 先附上我的作品: http://lovelove36.pixnet.net/album/set/18346029 从接触电绘 实际有在画的时间到现在差不多一年多 知道自己比较致命的缺点应该是 没经验没学历 然後又只会2D 用ps画图吧 (经济因素休学 大学设计相关科系肄业) 但就从作品方面来看,我应该精进哪些方面? 或是画哪些主题比较符合业界需求 最後问个稍微离题的问题 最近有两个方向让我正在思考 1. 得知资策会有开一个游戏原画设计班的课程 http://www.iiiedu.org.tw/taipei/edm/GA2D.htm 刚好待业三个月了 符合政府辅助资格 所以是蛮想报名的 只是有些顾虑,因为一开始接触电绘就是参加一个产学合作班 但是结业後,只帮我们投了作品过去 没参加过半次面试 就不了了之了 (另外就是我是台中人上课地点在台北,可能要找朋友去睡沙发这样..) 2. 另一个方向是报名进修PS.AI的课程,课程最後会考张PS ACA的证照 结训後的方向就是美编,美工吧 1.对我来说可能是理想 但是2.可能对我来说好像比较实际? 毕竟能养活自己才是比较重要的 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.148.129
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1430809685.A.41C.html
1F:推 kons: 没考虑技术美术,或是3D美术吗? 05/05 23:58
2F:→ oneG: 3d有再想 但是怕不是兴趣学起来很痛苦 05/06 01:35
3F:推 cjcat2266: 我觉得作品集和经历比学历和证照重要多了 05/06 02:42
4F:推 dreamnook: 没有作品/经历 => 搬学历、证照 05/06 02:49
5F:→ dreamnook: 你现在是没学历 考证照可以...不过好像有点花钱= = 05/06 02:50
6F:推 jibes932: 美术看作品集比学历实在多了…… 05/07 00:20
7F:推 mickey0223w: 作品最重要 去那些学或考证照 最终影响还是作品 05/07 00:53
8F:推 waldfantasy: 创作类型的工作主要是看作品+1 05/07 10:42
9F:→ waldfantasy: 只要你拿的出够水准的作品,就算你只有小学毕业也没关 05/07 10:43
10F:→ jellyice: 我不是美术,但还是说说我浅薄的看法。我觉得你的图都缺 05/07 11:04
11F:→ jellyice: 乏「边缘」,边边都太模糊了,游戏用的图片,边缘要清晰 05/07 11:05
12F:→ jellyice: 才行。另外你的画风偏美式,也跟台湾主流不符,或许可以 05/07 11:06
13F:→ jellyice: 试着画些日风的作品。上色部份好像偏阴暗,而且也是比较 05/07 11:07
14F:→ jellyice: 模糊,好像对比上不够显眼,游戏中的角色因为会动,所以 05/07 11:08
15F:→ jellyice: 要显眼一些才不会看起来难受 05/07 11:08
16F:→ dreamnook: 我是觉得边缘还好 那本来就是绘图风格 05/07 14:14
17F:→ dreamnook: 可是场景很"平" 缺乏景深感 可能要拿实物练看看 05/07 14:15
18F:→ oneG: 我也是觉得我的风格不太符合台湾市场.. 05/07 22:26
19F:推 dragoni: 你的问题在於想法不够 有想过要作什麽游戏吗? 05/07 23:29
20F:→ dragoni: 2D通常是 角色设定 怪物设定 武器装备设定 场景设定 05/07 23:31
21F:→ dragoni: 这些通常是需要大量的创意发想 05/07 23:32
22F:→ dragoni: 或是可以走现在比较缺的 界面设计 或 特效 05/07 23:32
23F:→ dragoni: 如果想要画卡牌游戏、插图 那又是另外一回事 05/07 23:33
24F:推 dragoni: 3D是不论你有没兴趣都得碰的 就算只作设定也得要懂基础 05/07 23:37
25F:→ dragoni: 现在很多公司都在用UNITY 会用的话也对求职有帮助 05/07 23:39
26F:→ dragoni: 建议你先想看看有兴趣的题材 中古奇幻 科幻 中国风 05/07 23:40
27F:→ dragoni: 找个方向练习 多参考现有的游戏 姑狗很方便 先模仿 05/07 23:41
28F:推 dragoni: 你这是大哉问 游戏美术图画得好是基本 常常都是要配合专 05/07 23:46
29F:→ dragoni: 案风格 还有缺少人手的时侯是什麽都要画... 05/07 23:47
30F:→ dragoni: 先想清楚自己是有想制作的游戏 还是单纯想进游戏业界 05/07 23:48
31F:→ dragoni: 靠画图混口饭吃? 先弄清楚自己要的是什麽 才好找方向 05/07 23:50
32F:→ oneG: 感谢提供意见,我现在已经决定去资策会的课程学3dmax&Unity了 05/13 03:13
33F:→ Lincm: 请问一下资策会学3DMAX跟UNITY有甚麽条件吗?费用是多少呢? 05/14 00:17
34F:→ oneG: 不用条件 费用是9万5 我是符合资格有办辅助 05/16 22:25
35F:推 cheremilk: 我从别行转游戏业,现在资历有四年多,我的想法是如果 06/10 04:45
36F:→ cheremilk: 想学2d不一定要去训练班,我同事是去画室打好基础,有 06/10 04:45
37F:→ cheremilk: 教人物场景,如果要学3d 06/10 04:45
38F:→ cheremilk: 外面收费太贵了,我是去工作当学习,有一间永远缺3d美 06/10 04:46
39F:→ cheremilk: 术的公司阿 06/10 04:46
40F:→ cheremilk: 有薪水,还会免费教你基础,应该有人知道哪间 06/10 04:47
41F:推 cheremilk: 学会3d,2d也不要放弃练习就是了,工具好学,但美术底 06/10 04:50
42F:→ cheremilk: 子得花时间练 06/10 04:50







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