作者pttworld (批踢踢世界)
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标题Re: [鲁蛇] 浅谈-想进游戏业的新鲜肝
时间Wed May 13 03:36:39 2015
来凑一咖。
※ 引述《AmosYang (泛用人型编码器)》之铭言:
: ※ 引述《hwst (呆呆骑)》之铭言:
: : 有句话叫做「一流企业定标准、二流企业做品牌、三流企业卖技术、四流企业做产品
。
: : 推 coolrobin: 推好文, 可以顺便问一下这一到四流有哪些着名公司啊? 05/12 2
2:
: 与其说一流二流,不如说上游下游 :) (「三流」感觉上是带有贬意
: 之词 :D)
我的印象总是觉得如果有上游下游再来就是九流,因为九流十家。
星爷不也是九品芝麻小官。
: 以下就上下游公司举几个例子
: * 定标准, Microsoft: Windows, DirectX, Xbox
: Sony: PlayStation
: Valve: Steam
: Google: Android
: Apple: iPhone, iPad, iOS
: Nintendo: Wii, WiiU
: Facebook: Facebook
: * 做品牌, Blizzard: Warcraft, StarCraft, Diablo
: Capcom: Street Fighter
: Rovio Entertainment: Angry Birds
: 各种游戏 (RPG, FTG, STG, FPS, ...) 都可以举出些品牌
: Tecmo, Koei, Square, Enix, ...
: * 卖技术, Epic Games: Unreal Engine
: Unity Technologies: Unity
: * 做产品, King Digital Entertainment
: Zynga
: 一个健全的生态系会有从上游到下游的各种厂商,每家厂商或走长线
: 或炒短线,但通常不是厂商本身的意愿,而是消费者培养出来的,可
: 以说是人择(artificial selection) :D
: http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E9%81%B8%E6%93%87
为了让我发这篇不成为废文,只好给出确定不适合进入游戏业的人有那些要素。
不适合进入游戏业的人要素计有(任一符合即成立):
1.某游戏公司董事长是你老爸。
你家经济有机会让你成为玩遍所有电脑游戏的游戏评论家,如果你对玩游戏有爱。
2.你的美术天分超梵谷追毕卡索。
这样的你进了游戏业也赚不到钱,去看看他们的生平就知道了。
3.你的企划作品总是流於现实世界。
相对角度就是没创意。精神是创意,体现是虚拟,目的是乐趣。
4.你对於程式语言的热诚在於研究而非实作。
从事游戏业真的是委屈你了,块陶啊。
5.懒惰
普天之下没有任何行业适合你,去洗洗睡了。
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其实我是想藉这篇偷问星海二-虚空之遗出了吗什麽时候出(太久没follow)?
唯一支持我玩虫族之心的动力是刀锋女皇的凄美和正的青出於蓝的诺娃。
想像我玩着第三部曲到一半应该会睡着吧。
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1F:推 RealKazuya: 你把执政官放在什麽地方?人家也是神族公认的美女 05/13 08:39
神,总是只能远观。
2F:→ dreamnook: 一度以为想问的东西是签名档…05/13 09:10
※ 编辑: pttworld (223.137.115.121), 05/13/2015 10:57:20
3F:→ hwst: 其实 我一直觉得 最无奈的 是研发替代役(嘘~不要说出去唷 05/13 15:12
4F:→ ddavid: 其实不完全认同123,不过懒得讲理由只好推文射後不理XD 05/14 01:57
这篇的不适合是以做其他行业更适合来立论。
※ 编辑: pttworld (111.248.164.226), 05/14/2015 01:59:03
5F:推 ddavid: 除了游戏热情以外不是永远都是做其他行业更适合吗?(爆) 05/14 21:58