作者LaPass (LaPass)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 手机游戏的设计
时间Sun May 17 14:56:57 2015
※ 引述《youtien (小叮当X)》之铭言:
: 我建议开发外挂硬体。
: 怀念摇杆,就把摇杆做成一个手机壳,一套,一插,手机就变成掌机了,然後
: 从FC到PSP什麽老游戏都可以支援了。怕被笑或被爸妈没收,拆下来,又恢复成普
: 通的手机。
: 插大台一点的平板也可以,中间的洞能处理好就好。
: 卖游戏收不到钱,卖摇杆总收得到了。你还可以和别的手游厂商合作。
: 这麽简单的想法,目前有没有人做?还是因为这一做出来,谁都可以抄,就要
: 烂大街了?
这个概念我觉得很好
以往讲到手机游戏,有一个点是被卡在
操作不能太复杂
最根本的原因是手机、平板的控制并没有很方便
在电脑上,打键盘能在十秒钟内打完的字
在手机上会需要用到一分钟
在电脑上很长操作的
左键按住=>拖曳选取区域内单位=>右键在目标点一下指派任务
在手机会让人觉得很难点,萤幕大小、点击精确度都是问题
因此,这不只是「摇杆」的问题
而是手机上缺一个像是相当於「电脑上的滑鼠」的东西
把目标放在「新一代手机的通用输入装置上」可能会比较好
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1F:推 pttworld: 期待VR游戏的实现吧,连装置都不用。 05/17 15:42
2F:→ Schottky: VR 游戏需要的装置才贵 05/17 15:57
3F:推 pttworld: 个人使用没有便宜的装置,预想VR起头应是科学实验室或 05/17 16:20
4F:→ pttworld: 国外某某有钱大学学术单位会购买。 05/17 16:20
5F:→ pttworld: 但是如果你进得去那个单位,使用上应不会收费。 05/17 16:21
6F:嘘 miau9202: 楼上是故意作梗让人吐槽的吗? 05/18 03:57
7F:推 pttworld: 不算是故意,我想表达的是将来人进行游戏, 05/18 07:25
8F:→ pttworld: 在人体本身是可以不倚靠任何装置。 05/18 07:26
9F:→ pttworld: 人体以外一定范围的环境就是游戏场景。 05/18 07:26
10F:→ pttworld: 一楼是因为一行文,很难表达清楚。 05/18 07:26
11F:推 ddavid: 不可能毫无装置啊,你仍然需要各种装置提供你游戏内的资讯 05/18 21:19
12F:→ ddavid: ,不然就变成人生游戏啦XD 05/18 21:19
13F:→ ddavid: 现有科技最可能达成也还算可接受价位的就眼镜,手就可以空 05/18 21:19
14F:→ ddavid: 出来拿各种操作器(无线手把、枪、手指动作撷取装置) 05/18 21:21
15F:推 LayerZ: pttworld想说的是实境游戏吧.. 05/18 22:02
16F:推 pttworld: 我的想法是来自於startrek影集的桥段,虽然影集里的用途 05/18 22:14
17F:→ pttworld: 是探索,但转换为游戏也不是不可能,如果以虚拟实境的 05/18 22:14
18F:→ pttworld: 角度来说。 05/18 22:14