作者pttworld (批踢踢世界)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 学Unity该不该完整了解C#
时间Sat May 30 00:09:51 2015
※ 引述《casd82 (凯斯德罢尔)》之铭言:
: 呃... 其实我不太确定标题该怎麽下...
: 先自我介绍一下好了:
: 我从小就对游戏设计蛮有兴趣的
: 高中的时候用Flash+Actionscript写了蛮多小游戏
: 现在念大学,读的是资讯科学
: 想开始研究研究Unity(觉得Unity超强大的~)
: 希望以後能够当个业余的游戏设计师吧
: ------以下正文---------
: 在我接触Unity以前,稍微碰过的程式语言有:C,Java,Actionscript
: 其中比较熟的就Java吧(而且学校的计概课也用这个入门)
: 刚开始学Unity的时候,因为觉得C#在网路上的学习资源比较丰富,
: 语法又跟Java长得超像,所以都是用C#在写Script。但问题是,我其实根本就没有接触过C#,也几乎完全不了解C#。我发现我完全是用Java的语法在写C#,遇到错误再上网查。
: 目前写了几个月,还不算有遇到什麽大问题,可是用一个我不太了解的语言在写游戏感觉真的很奇怪。所以现在在犹豫该不该买一本C#的书来啃,还是继续这样以Java的思维来写C#,遇到问题再上网找资料。
: 还有,如果荐议我学好C#的话,不知道板友有没有推荐什麽C#书?
: 感谢!
: (本人PTT新手,没发过什麽文。不太会排板,请见谅...)
The difference between
being a C# programmer and being a C# game programmer
is that
the former is one has to spend much time to expand his familiar scopes widely,
but
the latter is one should focus on some subjects deeply.
Because your time is limited long
but
your degree of achievement can not be predicted by others,
I suggest
http://www.amazon.com/Microsoft-Visual-2013-Step-Developer/dp/073568183X
for take the first road people, and
http://www.amazon.com/Game-Programming-Cookbook-Unity-3D/dp/1466581409
for part-time game developers using Unity 3D.
Newcomers may not always be new, rising star is possible.
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※ 编辑: pttworld (111.248.162.51), 05/30/2015 00:11:18
1F:推 casd82: 感谢,我改天去书店翻翻! 05/30 11:13