作者waldfantasy (Kira)
看板GameDesign
标题[闲聊]一年与一岁三个月又十八天
时间Mon Jul 6 13:12:53 2015
无音乐好读网志版
http://kirafugames.blogspot.tw/2015/07/blog-post.html
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一年与一岁三个月又十八天
去年的这一周,
因为桐宝的诞生,
给了我勇气离开工作将近10年的稳定大公司,
希望工作不只是工作,
除了换取金钱的报酬之外,
还能够留下一些有意义的成果,
为了桐宝,更为了我自己,
因此走上了独立开发游戏这条道路。
原本预估最晚今年7月就要完成的RollTurtle,
并没有顺利完成,
仍然在努力制作中。
但却意外的去了一趟新加坡参加CCA的indie prize,
参与了桐宝第一次翻身,
看着他第一次摇摇晃晃的走路,
扶着他第一次溜滑梯,
到现在他已经会自己溜。
RollTurtle会不会成功,
我没有把握,
故事的结局是什麽,
我也不知道,
但我真是个幸运的家伙,在这奔驰在看不见终点的梦想轨道的列车上,
有佩宜跟桐宝的支持与陪伴,
就像渔夫与富翁的对话,
或许这一段的人生体验已经可以定义为梦想中的平凡生活,与成功无异了:)
全职独立开发游戏一年,
桐宝一岁三个月又十八天,
RollTurtle进入第3世界的制作,
桐宝在呀呀学语。
不知不觉我冒出了些许白发,
不知不觉桐宝头上多了些头发。
独立开发游戏之旅仍然在继续。
rollTurtle! level design work-in-progress world3 / kirafu's game
https://youtu.be/DB6O3LRx7Tg
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我有一颗热爱A.C.G的心
千万别忘了当初选择这条路的决心和感动!
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※ 编辑: waldfantasy (219.85.51.214), 07/06/2015 13:13:52
1F:推 RealKazuya: 不管成不成功,我相信桐宝都会望着一位伟大父亲的背影 07/06 19:10
2F:→ RealKazuya: 长大 07/06 19:10
3F:推 angrywater: 加油 07/06 19:28
4F:推 dreamnook: 有种想哭的感觉 07/06 20:42
5F:推 ddlibra: 开放游戏确实辛苦,一起加油吧! 07/06 23:23
6F:推 artpoet: 加油~~ 07/06 23:40
7F:推 SamZJ: 推R大 07/24 08:43