作者ritud (小风)
看板GameDesign
标题Re: [分享] 你为什麽离开游戏行业?(零)
时间Fri Jul 24 01:04:02 2015
※ 引述《angrywater (angry water)》之铭言:
: 这是强国游戏老人写的文章,内容非正体中文,可用 Chrome 翻译。
简单分享一下,主要给想进来的新人看。
每个人对於人生阶段的规划或许不同,但一个工作能否做得长
久,有一个最关键的因素是这份工作能不能满足你各阶段的需
求,现实来讲,例如买车、买房、结婚、生子。
而我离开的原因是,我觉得游戏业不能满足我上开需求。
再把问题看得简单一点,说穿了,
就是钱跟时间。
首先钱的问题,一开始我在台北做企划起薪23k ,在需要租屋
的情况下,穷到连生病都没有资格,即使现在我的同事们大约
40k 左右,但其实做六~七年从2xk 升到4xk ,看起来有两倍
的提升没错,但还是普普的薪水而已。
这个薪水想在台北置产 ...嗯,想想就好,再後面的就不用想
了。
然後时间,我待过某个团队,我没有办法想像我到三十几岁後
还要每天晚上10点过後下班,不可能,一直以来,我都觉得六
点过後下班就已经很晚了。
意识到这些後,我现在的工作是公务员。
起薪4 万多,住家里年存50万,午休的时间长到可以吃完饭後
运动一下接着冲澡小憩再开始工作,下午4 点多走出机关,运
动一下冲澡逛街吃完晚餐,正准备回家时,游戏业的同事都还
没下班。
工作非常无聊,无聊到活着不晓得有什麽意义,如果不是还想
继续考试的话,我可能每天都在想国旅卡要怎麽刷吧。
在我看来,游戏业30岁会是个瓶颈(假如你有能力去做别的工
作的话),尤其公司如果在台北,你想在这里长久发展,多少
会面临置产困难的问题,至於加班,有小孩後会造成许多难搞
的困扰。
当然,你一定举得出反例,也是有人在游戏业待得很不错啊。
没错,但你不得不承认,相较於我现在前後左右的同事都是大
婶,台北游戏业大部分就是由:
1. 年轻人
2. 单身者
3. 台北人
这三种人组成的,当然这个产业的性质本来就是年轻人多,但
,这并不是唯一的原因,当你不是台北人且不年轻後,你必然
会面临到某些抉择,而这个抉择,会影响你是否继续留在游戏
业。
好了,说这麽多,其实不是要劝退新人,而是希望新人在进入
游戏业前先想好,这个产业的发展相对很不稳定,风险很高,
这点我想你一定知道,但你不知道的是,失败者(就是我)的
下场是什麽(现在告诉你),所以对「风险」不一定能有很深
刻的体会。
下场就是,当别人都买车买房娶妻生子时,自己还像刚出社会
的新鲜人一样,孑然一身。
不过如果你问我会否後悔,其实不会(但可能不用做那麽久)
,游戏业也带给了我许多快乐的回忆,还在奋斗的朋友们,就
好像我与外界联系的窗口,让我在每天戴着假面具的公务体系
中保有一点自我,相较於一般公务员贫乏的社会经验,这点,
我觉得还顶不错的。
但,如果你问我还要不要回去,姑且别说没人收我,老实说,
过惯4 点多下班的日子,我已经回不去惹 ...
所以,如果真的想清楚了,游戏业也是有很多优点的工作,但
相较於我入行的时候(2009),可能还要考虑现在研发式微的
问题,别说想做自己理想中的游戏,就是想「做」游戏本身,
也是越来越困难了啊!
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自创RPG游戏─勇者物语:世界树之心
http://goo.gl/gd5xR(Google Site)
~因为相信缔结友情与爱情
藉由彼此扶持产生勇气的希望之旅~
战斗影片:
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