作者arode81115 (Arode)
看板GameDesign
标题[请益] 请问有推荐游戏业相关书籍吗?
时间Thu Aug 6 22:31:23 2015
各位大大好:
小弟最近想找关於游戏业的书籍阅读,
希望对於游戏业的各个层面有所了解。目前已经拿到这几本书。
http://i.imgur.com/ekwDoLJ.jpg
正在博客来运送途中的还有
http://i.imgur.com/bPJDPMS.jpg
http://i.imgur.com/zgfbRm9.jpg
这三本书。
请问各位还有任何推荐的书籍吗,跟游戏业有关,简繁英都可以。目前满缺对於游戏美术
的介绍的。还在上市或是绝版的书都ok。
谢谢大家的帮忙。
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1F:推 st3001: 电子游戏产业概论那本……之前看完觉得还不如自己爬文 08/06 23:21
2F:→ st3001: 除非对游戏业界0概念不然帮助不大 08/06 23:22
3F:推 cjcat2266: 你想要了解市场、经营、还是技术(程式、美术、设计)? 08/07 01:29
4F:→ arode81115: 哇S大那我白花360了哈哈。 08/07 03:30
5F:→ arode81115: C大:我目前比较想学行销营运。但希望我自己也可以对 08/07 03:31
6F:→ arode81115: 於游戏制作那块有点概念,至少知道美术或程式会用到 08/07 03:31
7F:→ arode81115: 什麽东西。比如虽然不会写程式知道U3D跟虚幻引擎的差 08/07 03:31
8F:→ arode81115: 别跟成本比较。或是知道美术怎麽分工,3D模组大概要 08/07 03:31
9F:→ arode81115: 拉多久时间。行销跟营运想知道深入点,至於企划美术程 08/07 03:31
10F:→ arode81115: 式则是想要知道他们大致做什麽,用什麽做这样。谢谢你 08/07 03:31
11F:→ arode81115: :) 08/07 03:31
12F:推 titan1127: 看你的样子是想研究PM之类的事情,不过想学游戏行销, 08/07 09:40
13F:→ titan1127: 可以不用太去了解研发端在搞什麽就是了,另外半路判逃 08/07 09:41
14F:→ titan1127: 和车库一姐的书,没在研发端其实顶多当故事书看而已 08/07 09:41
16F:→ BeStronger: 半路大那本 08/07 13:44
17F:→ yhn0tgb60: 如果想懂行销 那我觉得不只是懂游戏业 08/07 17:00
18F:→ yhn0tgb60: 要从基本的 商业 开始了解起 不能只懂游戏 08/07 17:01
19F:→ arode81115: 小弟刚好是商学院背景,行销学,消费者行为,CRM都学 08/07 17:43
20F:→ arode81115: 过,所以基础应该还有一点点哈哈 08/07 17:43
21F:推 tst5381: 这方面的专书好像不多,不过gameasutra常有相关文章 08/08 00:52
22F:→ tst5381: 我猜你会有兴趣的内容比较多见於一些网志、游戏社群,多f 08/08 00:54
23F:→ tst5381: ollow几个,形成阅读习惯很快就了解了 08/08 00:54
24F:→ arode81115: 谢t大这个网站非常好用!! 另外台面上看得到的部落格 08/08 11:27
25F:→ arode81115: 我都有follow,只是FB社团有找到几个,有些需要资历才 08/08 11:27
26F:→ arode81115: 能加入,小弟鲁没资格XD。T大有比较推荐的FB社团是开 08/08 11:27
27F:→ arode81115: 放式的吗? 08/08 11:27