作者dakuokh (DAKUO)
看板GameDesign
标题[情报] 2015高雄游戏周-国际游戏论坛
时间Thu Aug 13 14:07:50 2015
2015 高雄游戏周 Kaohusing Game on Weekend: 国际游戏论坛
时间 8/21(五) 10:00-18:30 (9:30开始报到)
邀请国际和台湾知名游戏业者,以商务、技术、设计的角度
切入分享国际推广的成功经验。
免费报名,名额有限额满为止。
报名网址:
http://www.accupass.com/go/2015gow_forums
活动议程
09:30-10:00 报到/Expo
10:00-10:30 开幕茶会/Expo
10:30-11:30
【Keynote Speech】
How a Two-Person Indie Studio Grew into a Global Success
两人的独立工作室如何成长迈向全球
讲者:Summer Time Studio社长
弘津健康
11:30-12:30
【Session 1】
Hero Emblems 开发经验分享
讲者:HeatPot Games共同创办人
郭俊隆 Gino Kuo
《Hero Emblems》是一款两人制作两年的Match-3消除RPG,在北美以评
选严格而着名的游戏评论网Torch Arcade上曾得到4.5/5星的评价。
将分享游戏制作心得以及独立发行的经验。
12:30-13:30 午餐与休息时间/Expo
13:30-14:30
【Session 2】
Is this the end for indies?
独立开发完蛋了吗?
讲者:Chorus Worldwide创办人兼执行长
金亲晋太郎
14:30-15:30
【Session 3】
国际参展的二三四
讲者:Qubit Games创办人
路致远 Louis Lu
如何让自己辛苦开发的游戏作品让国外的玩家或厂商知道呢?
将分享国外参展的实战经验与小技巧,帮助开发者勇敢走出去!
15:30-16:00 交流/Expo
16:00-17:00
【Session 4】
续作的考量与设计
讲者:Game Stew Studio创办人
高伟杰Rodan Kao
专攻欧美复古风 RPG 市场的Rodan,曾以作品《Tower of Fortune》获美国
知名iOS游戏评论网站TorchArcade选为年度最佳 arcade game 之一。
将以自家产品为例,说明在口碑和获利上都表现良好的行动游戏作品,该如
何考量与进行续作的设计。
17:00-18:00 交流/Expo
18:00-18:30 颁奖与交流/Expo
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